Ci aspettiamo ora un analogo per PK2 ;DDetto fatto :P
e adesso sotto con PKNA :dito:Adesso non esageriamo! Su questo non ho le competenze, purtroppo... (non che abbia avuto chissà quali competenze per scrivere queste analisi, ma con PKNA mi mancano le fonti... :'()
sarebbe bello fare questo lavoro anche per PKNA (per chiudere la trilogia) e per MM
Qualcuno qualche post più sopra chiedeva analoga cosa anche per Witch, che come citato nell'analisi nacque quasi in contemporane con PK2. Lì è ancora peggio, non ne presi nemmeno un numero mai, causa scarsissimo nteresse verso quel fumetto e quel genere. Cosa che permane tutt'ora. Quindi quell'analisi nn vedrà la luce, almeno per mano mia.
Non posso che inchinarmi, ancora una volta, alla passione e all'impegno di Everett, messi al servizio di noi altri pkers di vecchia data, nonché di futuri pkers. Ebbene sì, dico "futuri" perché credo che questa iniziativa più che lodevole, per metà recensoria e per metà nostalgica, potrebbe aver infuso in qualche forumista anche solo un po' di voglia di tuffarsi nell'universo pkappico, a vari anni dalla sua chiusura. Ecco, a costoro non potrei che dire: BUTTATEVI!!!
Buttatevi perché non ve ne pentirete. Partite dall'inizio, se potete, e finite prima della indegna "fine", se volete. E' un'esperienza fumettistica che vi segnerà e vi conquisterà. E' stato così in diretta, credo sarà più o meno lo stesso ad oggi.
E se volete la prova, guardate un po' COSA è riuscito a provocare questa epopea a fumetti in un pker come Everett. Un simile lavoro si spiega solo con una immensa passione, che può nascere solo dalla qualità più vera.
vorrei nn averlo mai letto,proprio per rivivere il piacere della conquista e della curiosità della prima volta...
io in genere se amo tanto un fumetto evglio trovare le stesse emozioni che mi ha dato la prima volta, lo leggo dopo tanto tempo finchè quasi me lo dimentico... ci godo comunque...un po cm i film e giochi
"Voglio tornare vergine, ogni volta che io ce ne ho voglia", canta il poeta. Eeeh, la macchina del tempo di Zapotec e Marlin, quanto sarebbe bella da usare! Però nisba, ovviamente. E allora posso dire che io sono contento, di più, entusiasta, di avere vissuto quelle emozioni quando è stato il tempo giusto. Ricordo con che trepidazione aspettavo il 20 del mese... cose perdute, certo, ma che bello averle trascorse!
Non sapevo l'avessero pubblicizzato anche in TV
Complimenti per la passione e l'ottimo lavoro Everett!
Non è apprezzata come la "Prima Serie" ma anche lei ci ha regalato emozioni! Specialmente il nuovo e ritrovato utilizzo Di Everett Ducklair (personaggio heh).
Ammetto di aver saltato la recensione del numero #11 non mi voglio spoilerare poiché il numero in questione non è mai stato in mio possesso, ero un'abbonata e non mi arrivò mai °_° L'unico numero mancante nella mia collezione °_°
Ricordo di aver mandato per sbaglio la prima mail di reclamo al pkteam invece del servizio apposito e loro mi risposero cattivissimi e acidissimi! XD Dopo vari reclami al giusto settore continuò a non arrivare... a quanto pare si è sempre perso per posta °_° oppure un vicino dispettoso o magari un bizzarro ometto collezionatore di soli numeri #11 di Pk2 faceva le poste sotto casa mia per rubare tutte le mie copie ù_ù ormai ho varie teorie, queste sono le meno strane lol
Comunque, mi sono incaponita e nel corso degli anni non l'ho mai comprato! XD (sto ancora aspettando il numero nonostante abbia cambiato casa lol) Rimedierò forse quest'anno?! Chissà... :-o *suspance*
Ho comunque avuto la mia dolce vendetta più avanti... MUHAHA-bè, più o meno. °_°
Sono un po' scioccata dalla pubblicità di PK... o_o
Ho comunque avuto la mia dolce vendetta più avanti... MUHAHA-bè, più o meno. °_°
ahaha..visto la storia che racconti,il personaggio non è solo everett..comunque benvenuta!!!lol Grazie! ô_o
Raccontaraccontaracconta!C'era una volta-scherzoscherzo XD
lol Grazie! ô_olol magari fosse successo a me... io ho comprato da un signore di questo forum gentilissimo tutto in blocco pk-pk2-pikappa... ora sto leggendomi la terza serie per prima visto che è più scadente e poi comincio la prima... :D
;D ;)
C'era una volta-scherzoscherzo XD
Tutto cominciò con "Pk - Pikappa".
Il numero 007 sarebbe dovuto essere il mio ultimo fumetto pikappico in quanto decisi di NON rinnovare il mio abbonamento. Lo comunicai al servizio apposito 8-) ma -sorpresasorpresa- Pikappa continuò ad arrivare! E non parlo di qualche numero ma tutto Pikappa + 2-3 ristampe senza pagare! XD
Ora, normalmente avrei chiamato/mandato email per mettere fine al pastrocchio MA ero in fase vendetta e così non fu.
Alla fine ho dunque avuto la mia rivalsa -parziale-... si tratta pur sempre di PK FRITTOLE!! X__X
... ma è davvero così?!
Possibile che in tutto quel tempo non si siano mai accorti di nulla?! Lo avranno fatto apposta - per provocarmi ancora di più! è_é cosa non si fa per non sprecare carta da buttare via! Pensateci, 2 piccioni con una fava: schernirmi e tenere pulito l'ambiente. DAMN YOU servizio abbonamenti!! *pugno al cielo* cospirazioneeee! XD
Morale della favola: avrei preferito un solo numero #11 di PK2 invece di (quasi) TUTTO PK Frittole (+ ristampe XD) gratis! ;D
Ora dovrei dire qualcosa inerente al topic, sono pesantemente OT.
uhm
ehm
Leggete PK o criceti giganti invaderanno invadranno invad-entreranno con la forza nella vostra stanzetta! :-B
Scusate, dopo la mezzanotte divento più sciocca del solito! :D
io ho comprato da un signore di questo forum gentilissimo tutto in blocco pk-pk2-pikappa... ora sto leggendomi la terza serie per prima visto che è più scadente e poi comincio la prima... :D
lo so... e infatti lo farò...XD
E termini quindi con l'ultimo numero di pk2? Beh, non c'è che dire, un ordine di tutto rispetto! Solo, mi raccomando, anzi MI RACCOMANDO, non abituarti agli standard di Pk-frittole! Cioè, leggiti pure questa terza serie per prima, poi dimenticala egregiamente, tipo car-can, tanto per restare in tema, e gettati a tabula rasa sul resto. Non portarti dietro nemmeno un po' di strascico, di eredità frittolica: il meglio deve assolutamente arrivare!
PS: grazie per l'aneddoto, DNB! ;)
Io non ero tra questi. PK2 mi è piaciuto, non tanto quanto PKNA (fattore "esordi", raga, fattore "esordi"!!!) ma paragonarlo o anche solo accostarlo da lontano a PK3 è ERESIA.
[quote\]
Parole sacrosante!!!
Faccio lo stesso che ho fatto per PK Frittole: riesumo il topic su PK2 per affiancarlo a quello su PKNA in corso.Ti rispondo qui anche per le belle parole nel topic del Frittole.
Un doveroso omaggio a Everett, e a Leonard, che ha raccolto la sfida.
Dopo aver riletto questa stupenda retrospettiva su PK², mi sono chiesto, quanti dovevano essere i numeri finali teorici? Insomma, quanto sarebbe dovuta durare la serie per chè avesse la sua fine naturale (battaglia su Corona e via dicendo)?Che io sappia, non è dato saperlo. Immagino che il Pk Team avesse dei piani e medio-lungo termine con la storia in generale e alcune sottotrame che magari si sarebbero intersecate con quella principale (penso a Tyrrel, come sbocco dei viaggi nel tempo per la seconda serie), che avrebbero sviluppato poi man mano, anche vedendo le storie che gli autori avrebbero sfornato. Non so se avessero un numero prestabilito di uscite, ma nonostante la struttura a continuity molto stretta tendo ad escluderlo, di certo però le intenzioni nel 2001 erano sicuramente quelle di arrivare oltre il n. 18.
Dopo aver riletto questa stupenda retrospettiva su PK², mi sono chiesto, quanti dovevano essere i numeri finali teorici? Insomma, quanto sarebbe dovuta durare la serie per chè avesse la sua fine naturale (battaglia su Corona e via dicendo)?Io invece credo che il PK Team una vaga idea su quanto far durare PK2 ce l'avesse. E' un'ipotesi che ho in testa da un po' e che avevo già illustrato una volta sul forum del PK Hack:
Basta, prometto che domani leggo tutto il topic riga per riga, eccetto eventuali anticipazioniBrava Lyla, leggiti tutto che è un'analisi grandiosa, solo occhio agli spoiler! E ovviamente fila a recuperare PK2 che merita davvero! ;D
Ho visto l’altro giorno Zardoz, di John Boorman, con Sean Connery, del 1981.Grazie a V per il contributo. Il Pk Team lo conosce, soprattuto gli autori della storia Il Peso dei Ricordi. Per averne conferma, basta vedere il "Tekno Room" di Pk2 # 14 dove un lettore chiede:
Ottimo contributo, bravo. :)Grazie mille! ;)
Un consiglio spassionato: aggiungi qualche punto e a capo alla recensione, perché altrimenti così risulta un po' "pesante", e potrebbe scoraggiare qualche lettore. ;)
- cut -Onde Alpha è letteralmente un fumetto clone...
E allora eccomi qua, a dire finalmente anch'io la mia su questa serie, fresco fresco della lettura di qualche settimana fa.Bravo Gunni! Hai sicuramente fatto una saggia scelta (ricordavo che l'avevi scritto da qualche parte di questo affare), perchè PK2 merita davvero! E per il rimandare la lettura... ultimamente mi ritrovo sempre più spesso in una situazione del genere.
Ma basta con le parole. E che nessuno mi disturbi, ora: chiudiamo porta e telefono. E’ giunto il momento di iniziare a leggere la storia vera e propria. Che storia. Magia. Vedo quello che già sapevo prendere forma, man mano che giro le pagine. Everett comunica lo spegnimento di Uno. E chissà perché, dopo tutto, non me ne ero ancora convinto. Che io lo credessi immortale, come Paperinik? Everett caccia Paperino. Paperino si incazza e se ne va. In questo momento registro delle reazioni anomale... simili a ciò che voi chiamate dolore... e di questo sono felice. Il messaggio di Uno. Insieme abbiamo scoperto tante cose, ma la più importante è la certezza che non esiste l’impossibile. Dio mio, il messaggio di Uno. Io sono vivo... e finché tu ti ricorderai di me, allora io continuerò a esistere. Lacrima. Ma giuro, lacrima. Che emozioni. Il momento più intenso dell’intera serie e, che io ricordi, anche di tutto Pk in generale.E' un momento così intenso, credo, per moltissimi lettori. La prima volta che lo lessi, "in diretta" nel gennaio del 2001 piansi anch'io, e conoscevo PKNA e Uno molto molto poco! Ma la potenza di quel dialogo e di quella scena era qualcosa di straordinariamente forte, e infatti piango ogni volta che rileggo la storia (e l'ho riletta tantissime volte!)
Sono probabilmente questi aspetti a rendere il target di riferimento della testata ancora più maturo, più adulto di quello originale, che potrebbe aver portato a un minor numero di acquirenti e, quindi, alla chiusura anticipata della serie. Le trovate originali nella serie non mancano di certo: spunti per la trama, creazione di nuovi personaggi, rivisitazioni di quelli vecchi, luoghi e ambienti. Ecco a proposito degli ambienti... devo ammettere che la mancanza dei da me tanto amati viaggi nel tempo, nel futuro e nel passato, dei deserti assolati, delle montagne neozelandesi, dei pianeti alieni l’ho proprio sentita. Sì, la scelta di ambientare la (quasi) totalità delle vicende nella sola Paperopoli è certamente voluta, ma non mi sarebbe dispiaciuto imbattermi in alcuni dei vecchi elementi ricorrenti del passato.Sì, io sono un fermo sostenitore (ma conosco molti che non la pensano come me) dell'opinione che PK2 sia più "adulta", più "matura" di PKNA. Non tanto nei temi, visto che PKNA presenta moltissime storie che hanno aspetti profondamente pscicologici/filosofici/riflessivi, e PK2 prosegue la cosa... ma nelle ambientazioni che tu citi in questo pezzo che ho quotato. L'area urbana la fa da padrone, il 90% delle avventure si svolge nella Paperopoli metropoli dark costellata di intrighi e misteri. Il # 4 con la sua scena nella metropolitana (si contano sulle dita le storie disney che mostrano la metro) mostrandola come ambiente pericoloso è un esempio di questo, come la Century o come la presenza affaristica di Ducklair. L'ambientazione, l'atmosfera e i toni della narrazione li trovo più adulti nel senso del come vengono proposti.
E che dire allora della misteriosa Korinna, della dolce Juniper, del nuovo, interessantissimo stravolgimento del personaggio di Everett, della Starcop e dei nuovi colleghi di Paperino... Simpaticissimo Rupert e il suo atteggiamento da massiccio tontolone, specie con la bella Stella. L’ambiente della Starcop è allegro e vivace, e le personalità di ogni agente è ben caratterizzata, non solo Rupert, ma anche Tempest Gale, Fitzroy, e il capo Mortimer. Per fortuna, qualche punto di contatto con la vecchia serie è rimasto. E così il buon vecchio Angus è rimasto lo stesso scorbutico divoratore di merendine al colesterolo e Lyla sempre la buona, affascinante amica del supereroe, pronta ad aiutarlo in caso di difficoltà.Ho molto apprezzato il dare un lavoro fisso a Paperino: è un altro elemento che rende più adulta la serie, dare una ruotine lavorativa a Paperino, che il papero deve conciliare con gli impegni mascherati e questo lo avvicina ai supereroi Marvel/DC. La cosa riprende a amplifica il periodo di PKNA in cui era fattorino a 00Channel, e verrà sputtanata in Frittole allorchè Paperino cambierà lavoro ogni santo numero. Della Starcorp, poi, anch'io adoro i personaggi nuovi.
Ma, se hai letto fino all'11... com'è che non hai detto niente su quel numero, Il Peso dei Ricordi è una delle storie più belle tra PKNA, PK2 e Frittole, una tra le mie preferite Disney.Come non quotare, come non quotare...
Ma, se hai letto fino all'11... com'è che non hai detto niente su quel numero, Il Peso dei Ricordi è una delle storie più belle tra PKNA, PK2 e Frittole, una tra le mie preferite Disney.
Come non quotare, come non quotare...Ecco, uffa! Lo sapevo che qualcosa mi scappava... e sì che l'ho letto e me ne sono subito innamorato, ma mi sono limitato a parlare della serie in generale e mi è sfuggito! Eh vabbé, rimedierò con un altro post-recensione, stavolta specifico su questo splendido numero. Naturalmente, seguono pesantissimi spoiler, occhio!
Gunni, vogliamo sapere cosa pensi de Il Peso dei Ricordi! :P
Mi sono fatto perdonare?Non c'è altro da dire se non... CLAP, CLAP, CLAP! Pollice su senza alcun dubbio!
Mi sono fatto perdonare? :PSì! :D
Noto che "Il peso dei ricordi" sembra farla da padrone nelle preferenze degli altri utenti. Anche a me è piaciuto molto, ma posso spezzare una lancia a favore altresì di "L'ultima caccia"? Numero che ho trovato strepitoso perché ha saputo unire ad un'ottima trama sotto il profilo avventuroso, una grandiosa introspezione psicologica dei personaggi, secondo me superiore a "Il peso dei ricordi". E poi è stato il primo numero disegnato da Giovanni Rigano, che all'esordio è stato in grado di trasmettere con il suo tratto sottilissimo (usa una matita 7h come Massimo De Vita?) ogni singola emozione che Tempest ha provato lungo tutta la storia, esattamente come Sciarrone aveva fatto ne "Il peso dei ricordi" con Korinna, Avinta ed Anchor, e come lo stesso Sciarrone fece con Lyla in (e so che qui molti saranno d'accordo con me) "Frammenti d'autunno".Sottoscrivo in pieno tutto quello che hai detto. Ti basti sapere che L'Ultima Caccia è il mio numero preferito di TUTTO PK dopo Frammenti d'Autunno (l'Immenso) e Trauma (il Ciclonico)! Ed Enna il mio autore Disney preferito! ;)
Onde Alpha[/i] (dedicherò un post a questa storia non tanto apprezzata)Non vedo l'ora, perchè anch'io non schifo questa storia che pur non essendo nulla di che la ritengo buona. Ma a proposito di questa storia volevo segnalare il caso delle vignette copiate: qui (http://www.lbreda.com/pikappa/index/speciale/vignette/vignette.htm)
Come promesso, vediamo di postare qualche riga su Onde Alpha, storia che io ho trovato gradevole, a differenza, a quanto pare, di molti.
Qual è la funzione principale della storia in sé e per sé considerata? Dare a Pk un lato eroico d'azione, evitando, per le esigenze narrative che subito spiegherò, analisi intimiste dell'eroe.
In questa storia, infatti, Sisti si è trovato a:
1) doverci fare vedere un'interazione più ampia di quanto sin qui visto tra Juniper ed Everett, e bravo Sisti a presentarcela senza troppe ridondanze che avrebbero steccato: non possiamo pretendere chissà quali dialoghi profondi tra quei due ora, dopo che non si parlavano da anni (chi si ricorda di Indiana Jnes e l'ultima crociata?) senza prima rifare "amicizia"?
2) introdurre il personaggio di Lyo, che è da subito un bisbetico e non può interagire immediatametne in modo approfondito con PK;
3) fare in modo che dopo una battaglia tutta azione Lyo si convinca che PK sia un eroe e lo aiuti permettendogli di parcheggiarsi in Century (nota il nome già usato in PKNA Niente di personale): grande Sisti nel farci intendere che Lyo capisca però la nobiltà di PK non dalla battaglia, ma dal taroccamento d'informazioni (che Lyo ben intende) fatto da Morrighan.
Insomma, doveva essere un numero di transizione, e Sisti ben ha fatto il suo dovere, dandoci una per me non banale trama di sottofondo, ed in fondo scavando (oltreché nel sottosuolo di Paperopoli ;D) nel rapporto che lega Tempest e Rupert, dipinti come due grandi amici, secondo uno dei topos più ricorrenti in tutta la saga di PKNA e PK2 (quello dell'amicizia senza se e senza ma, cfr il mio post su Xadhoom nella discussione su PKNA).
Quanto al comparto grafico, lo ritengo senza infamia e senza lode, posto che le espressioni dei personaggi comunque ben rivelano le loro emozioni, l'azione non manca e la dinamicità delle scene non è affatto male: peccato però per le troppe "citazioni" che Everett evidenzia nel suo topic (ma dove trovate tutte queste fonti voialtri? Sono proprio imbranato! :().
Ma a proposito di questa storia volevo segnalare il caso delle vignette copiate: qui (http://www.lbreda.com/pikappa/index/speciale/vignette/vignette.htm)
Piacere di concserti, Everett! Mancavi solo tu al mio nuovo giro di conoscenze. Con l'occasione faccio i complimenti da subito per le recensioni: spero tu abbia notato la mia idea di recensire anche i personaggi nel post di PKNA; la cosa non ha lasciato indifferenti gli altri, ma è il caso che sia tu a dire l'ultima parola in merito!Eh già, quando sei arrivato qui io ero in vacanza e lontano dal forum, quindi ci incontriamo ora... in questi due giorni in cui sto recuperando un po' di post e thread che mi sono perduto per riaggiornarmi però ho già visto che trasudi passione pikappica da tutti i pori, e possiedi anche buone doti di analisi. Complimenti davvero anche per le tue riflessioni e commenti sul topic di PKNA.
PS: noto che siamo pure conterranei e neanche tanto lontani: anche tu ti sei qua e la deliziato con Simone Stenti giornalista calcistico in TV, difensore a spada tratta della Juve e null'altro? Non sono mai riuscito a chiamarlo in trasmissione, altrimenti lo salutavo dicendogli: "Un saluto al sommo Simone Stenti..." Come ci sarebbe rimasto secondo voi? ;D
Non conosco le Cronache del mondo emerso e quindi non posso commentare FerrarioTanto per dare un'idea del caso a chi non lo conoscesse: la polemica, che riguardava una miniserie di quattro albi edita da Panini e incentrata, appunto sulle Cronache della Troisi, che ha anche collaborato alla sua creazione, era nata la scorsa estate e si era accesa in modo molto forte, soprattutto in rete, tanto da convincere la stessa Panini a interrompere temporaneamente la pubblicazione della miniserie a metà "per accertamenti", miniserie che poi è stata riproposta questa estate con il nome di un nuovo disegnatore in copertina, Dall'Oglio, che ha ridisegnato tutte le vignette sospette, che erano interamente opera, appunto, di Ferrario Si parlava di cose come queste, sullo stampo di quelle di Onde Alpha, proposte da Everett:
ma faccio io una citazione di Wilson Minzer (da Il Filosofo Portatile, a cura di Guido Almansi, Teadue, Mantova 2004): "Rubare a uno solo è plagio, rubare a molti è ricerca." Applicabile ad Onde Alpha, direi.
[...] Per prima cosa vorrei chiarire che la Panini non mi ha imposto nessuno stile, sono io che ho proposto un lavoro alla Miyazaki. Mi esaltava l'idea di provare una nuova linea artistica e, forse sbagliando, ho impostato tutto sullo stile del mio idolo. Credo di aver fatto un lavoro pazzesco di ricerca di pittura e di lavoro sulle atmosfere e sul colore. Anche sui personaggi volevo avvicinarmi e in alcune pose li ho proprio copiati, ma l'ho fatto in maniera palese e rispettosa(dichiarandolo sempre) Chiunque compri un art-book di Miyazaki può trovare quei disegni. Nella mia stupida mente, non c'era l'idea di fare meno fatica, anche perchè, senza vantarmi, non credo di dover copiare nessuno, ma di tributare colui che stimo. Lungi da me fare il furbetto, non sono uno che ha paura di fare fatica e credo d'averlo dimostrato con tutto il mio lavoro.
Gradi di separazione: Juniper è disegnata con i piedi palmati, ma in altri episodi ha le gambe bianche ed i piedi "umani".Di questa questione si è sempre discusso parecchio.
Il peso dei ricordi: o Everett è un ragazzo padre, o il tempo su Corona è lento a passare. Ma Juniper e Korinna si sviluppano in tempi terrestri, quindi qualcuno mi sa spiegare come è possibile che Anchor e Evinta abbiano già i capelli bianchi e sembrino due vecchietti, mentre Everett, che, pur essendo per i due un figlio, ha solo pochi anni meno di loro, sembri lo stesso giovincello pettinato e vestito diversamente?Ah, guarda, qui ti assicuro che è meglio non addentrarsi!
Ducklair: Paperinik sembra non conoscere il significato di telecinesi: strano, vista l'avventura in PKNA con Jana...
Un ps. che non credo c'entri nulla, qui, ma ci ho pensato un po' e alla fine credo che Lyla me la prenderò, per questa ripresa introspettiva dei personaggi... però potrebbe arrivare molto tardi, considerando che devo leggermi ancora tanti numeri.L'unico numero che credo tu non abbia letto e che è obbligatorio per l'analisi di Lyla è La Fine della Storia. Al limite anche lo Soeciale '01 per la meravigliosa Qualcosa che Manca.
Ecco come la penso io: quei personaggi femminili di cui stiamo parlando "non sono" papere, o almeno lo sono solo "ufficialmente". Le ho sempre viste come donne in tutto e per tutto, le loro caratteristiche fisiche totalmente umane dovevano far risaltare la loro sensualità, era una scelta molto precisa quella intrapresa
Di questa questione si è sempre discusso parecchio.
Nel caso delle cosiddette "donne col becco" (Lyla, Juniper e Korinna), non esisteva una regola ben precisa fra i disegnatori sul come disegnar loro i piedi. C'era chi faceva i piedi palmati, chi metteva sempre le scarpe, chi faceva i piedi umani, chi faceva addirittura tutte le gambe arancioni (è successo pochissimo, ma mi pare che sia così), chi faceva in certi numeri e vignette così e in altre cosà.
Ecco come la penso io: quei personaggi femminili di cui stiamo parlando "non sono" papere, o almeno lo sono solo "ufficialmente". Le ho sempre viste come donne in tutto e per tutto, le loro caratteristiche fisiche totalmente umane dovevano far risaltare la loro sensualità, era una scelta molto precisa quella intrapresa. Il becco ci doveva essere, e non si discute, è l'unico elemento che riconduce ancora al mondo antropomorfo.
Personalmente, posso accettare nel loro graphic design i piedi palmati quando le gambe sono coperte dai pantaloni, ma non oltre. La soluzione "alla Barbucci" (sullo Spec. '97), con gambe bianche e piedi arancioni, la trovo semplicemente orrenda, e infatti l'unica vignetta in quella storia in cui questa condizione compare è l'unica che trovo sgradevole.
Inutile dire che preferisco nettamente i piedi umani a Lyla, Korinna e Juniper. E' un fattore che aumenta ulteriormente il loro fascino. La Korinna de Il Peso dei Ricordi ha dei piedini semplicemente divini (e non solo quello!), mentre quella sventola di Lyla su Qualcosa che Manca non sarebbe certo tale con i piedi palmati.
Certo che chi disegna i personaggi con le scarpe si evita tutti i problemi!
Ah, guarda, qui ti assicuro che è meglio non addentrarsi!
La questione coroniana è sempre stato il più grosso punto di incongruenza di PK2, ma la cosa è talmente complessa che è inutile stare a ragionarci qui, ora. Ho provato anch'io a cercare di risolvere la matassa, e forse, più o meno, ci ero anche riuscito, ma dato l'intrico dopo cinque minuti mi ero già dimenticato tutto.
E' innegabile che chi ha sviluppato questo punto (sicuramente Cordara e Catenacci, non so però quanto a quel punto Artibani c'entrasse ancora) si sia lasciato sfuggire un po' la cosa di mano ed abbia quindi inevitabilmente lasciato dei lati quantomeno oscuri (il tempo trascorso da Everett a Goosebeach, il tempo trascorso dalle figlie nelle capsule, l'età di Everett all'arrivo sulla Terra, il viaggio Corona-Terra,...).
Stare a discutere così è abbastanza inutile, c'è talmente tanta roba li dentro da poterci quasi fare una tesi!
L'unico numero che credo tu non abbia letto e che è obbligatorio per l'analisi di Lyla è La Fine della Storia. Al limite anche lo Soeciale '01 per la meravigliosa Qualcosa che Manca.Chi ha mai letto qualcosa di tale Davide C. mi capirà... Qualcosa che manca è forse una specie di "Il Sapore della Notte"? Ho letto la trama in giro, e sinceramente mi sembra che le due cose siano stranamente simili... poi ovviamente non avendo mai letto il fumetto non ti so dir nulla.
Nel resto di PK2 Lyla è quasi una comparsa. Il Frittole è, come al solito, assolutamente inutile, lascia pure stare.
Chi ha mai letto qualcosa di tale Davide C. mi capirà... Qualcosa che manca è forse una specie di "Il Sapore della Notte"? Ho letto la trama in giro, e sinceramente mi sembra che le due cose siano stranamente simili... poi ovviamente non avendo mai letto il fumetto non ti so dir nulla.Certamente! Il Sapore della Notte è per stessa ammissione di Silverware ispirato a Qualcosa che Manca. Nelle intenzioni di Davide dovrebbe esserne l'ipotetico seguito, anche se a me piace più vederlo come "versione alternativa" della storia Enniana. Ovvio quindi che le trame si assomiglino, la cosa è voluta, anche se la FF del Silver ha più spazio per approfondire il tutto, non avendo il limite di tavole.
Purtroppo per Lyla (personaggio, non l'utente) le gambe bianche con i piedi palmati arancioni sono la soluzione corretta, posto che sin dall'inizio Lyla si è vista con le zampe palmate (senza scarpe) e da subito con le gambe bianche nelle prime apparizioni con la gonna!E' vero, però bisogna tener conto del fatto che i piedi palmati e le gambe bianche comparvero (che io ricordi) solo su Time 0 di Barbucci, e solo in una vignetta.
Certamente! Il Sapore della Notte è per stessa ammissione di Silverware ispirato a Qualcosa che Manca. Nelle intenzioni di Davide dovrebbe esserne l'ipotetico seguito, anche se a me piace più vederlo come "versione alternativa" della storia Enniana. Ovvio quindi che le trame si assomiglino, la cosa è voluta, anche se la FF del Silver ha più spazio per approfondire il tutto, non avendo il limite di tavole.Infine l'ho letta, Qualcosa che manca!
Ammetto di non avere mai notato similitudini tra Tutto e niente e l'Amleto: complimenti, Lyla!In realtà stavo per scrivere anche di Trauma, ieri, ma volevo andare a letto e non mi ricordavo bene quale frase fosse la primissima battuta pronunciata da Gorthan nell'albo di Trauma.
Con l'occasione una domanda un po' per tutti. Leggo spesso che PK2 avrebbe aumentato il tono di violenza nella serie, rispetto a PKNA. Intendete come "quantità" di violenza, o come realismo della stessa?Imho, non si tratta di vera e propria "violenza", o se non altro non è superiore a quella di PKNA. Si gioca un po' sulla psicologica: la serie è (per ovvi motivi) intrisa di malinconia, ed i temi sono poco più adulti, poco in realtà, ma senza dubbio più espliciti. Le trame non passano più all'acqua di rose, come accadeva in PKNA, l'atmosfera generale vuole essere un filtro più inefficace, al fine di far trasparire maggior serietà, e di conseguenza agli occhi del lettore vengono messe in maggior risalto quelle scene "violente" che di solito passano inosservate.
Botte e sparatorie in PKNA non mancavano di certo, ed ammetto di non avere mai notato questo stacco tra le due serie...
Io non credo.
Con l'occasione una domanda un po' per tutti. Leggo spesso che PK2 avrebbe aumentato il tono di violenza nella serie, rispetto a PKNA. Intendete come "quantità" di violenza, o come realismo della stessa?
chi di voi ha notato che Faraci ha citato beffardamente e magistralmente l'Amleto, basando tutta la trama su un ben noto tema shakespeariano?Lyla, puoi spiegarlo meglio? Mi interessa molto. :)
Io non credo.Quoto. Il realismo maggiore non era nella violenza, ma nelle situazioni più urbane e quindi più realistiche: pensate a numeri come Soltanto un amico e Altovolume, decisamente metropolitane come storie e quindi più reali, in una Paperopoli che potrebbe essere una metropoli americana qualunque con le gang di malviventi, il poliziotto duro e la recluta e le riserve verso un giustiziere mascherato. Erano più realistiche, diciamo, le sparatorie tra gang rivali che si dividono il territorio a suon di furti e ricatti che quelle con alieni viola succhiaemozioni. E anche l'elettroinquinamento è un tema più reale dei viaggi nel tempo, per dire.
E' vero che PK2 rispetto a PKNA ha sicuramente aumentato il livello di realismo, sia nell'ambientazione urbana sia nei temi (la psicologia malata di certi personaggi è incredibile per un fumetto Disney). Però è anche vero che, alla fin fine, se ci state attenti, in tutto PK2 non muore mai nessuno e nemmeno nessuno ci va troppo vicino. Gli unici che avevano intenzioni davvero serie erano Tyrrel, il Predatore e K&J, che in realtà non volevano uccidere il padre, ma "fargli passare ciò che lui aveva fatto passare a loro", che poteva essere anche peggio.
Poi non è affatto detto che senza la morte un fumetto non possa comunque essere violento, come già detto anche la violenza psicologica è molto pericolosa, c'è però da dire che PKNA era più esplicito quando si trattava di mostrare "l'atto crudo" (passatemi il termine), anche in situazioni spesso decisamente realistiche (avete fatto il conto di quanti morti ci sono in PKNA? Senza contare tutti gli Evroniani uccisi qua e la, ci sono Xadhoom, Vertighel, Grrodon, Geena, Hasting, Raghor, Ethan, Zoster, il Razziatore anche se poi "resuscita", un bel po' di Xerbiani). Un numero decisamente notevole.
L'unica cosa che avevo letto di PK2 in giro era che continuava la trama lì dove PKNA finiva, e lo faceva con temi un pò più maturi. Concordo, e devo dire che forse l'hanno fatto non troppo bene, nel senso che questo stacco si è avvertito fin da subito, e senza saperlo poteva risultare pesante.Certamente, la grossa differenza stilistica e narrativa fra le due serie era un fatto voluto proprio per enfatizzare il bisogno del cambio.
Comunque è stato notevole il cambio di scena, e si avverte un sacco che l'opera è incompiuta...
Il fatto di aver letto tutte e due le serie di seguito, anche se un pò tardino, mi ha aiutato ad apprezzare tutte e due le serie, con una nota di amarezza alla fine della seconda.La fine frettolosa è sicuramente il più grosso punto debole di PK2. Come ho già avuto modo di dire, però, pur nella fretta si è riusciti a tirare fuori un finale non banale e soprattutto non superficiale (e mi riferisco agli ultimi due numeri e in particolare a quello ambrosiano), riflessivo e maturo, in linea con le caratteristiche della serie, insomma.
com'era il finale originale?Se ne sa poco, ma si vociferava (non so con quanto fondamento) che il finale prevedesse tutto il cast su Corona per combattere il vero nemico, vale a dire la moglie di Everett.
Certo gli ultimi due numeri sono belli, però... come conclusione mi aspettavo qualcosa di più. Comunque comprendendo i problemi che c'erano non si è potuto fare di meglio, e mi viene proprio da chiedere... com'era il finale originale?
Comunque se mai volessero fare un PK3 comincerebbe senza dubbio col ritorno di Everett, questo è certo
Quando rispondi ad un messaggio, nella barra dei pulsanti ce n'è uno chiamato "Inserisci Citazione". Lo premi e fra le due parentesi quadre che ti compaiono nell'editor puoi incolare un messaggio copiato in precedenza da questo o da altro topic. Poi rispondi dopo le parentesi.
Infatti, scelsi di lasciar perdere i numeri 13 e 14.Caspita, due fra i numeri più belli di PK tutto. Menomale che, a quanto sembra, hai avuto occasione di rivalutarli.
ma neanche tutta 'sta prescia! :P
•Cerchiamo di facilitare il nostro riconoscimento da parte degli altri utenti usando avatars diversi.
Poi... date le recensioni dei personaggi di PKNA sul forum, perché non farle anche dei personaggi di PK2? Nel caso, però, io mi prenoto Korinna... 8-)
Piccolo sondaggio:
Tra le due figliole, voi chi preferite, Korinna o Juniper?
Piccolo sondaggio:Fisicamente, entrambe... [smiley=drool3.gif]
Tra le due figliole, voi chi preferite, Korinna o Juniper?
Juniper, invece, mi dispiace dirlo ma ha una caratterizzazione davvero pessima. All'inizio timida e insicura, dall'aspetto innocente, poi all'improvviso si trasforma in un mezzo clone della sorella senza un apparente motivo, poi sembra di nuovo dispiaciuta, poi torna cattiva...
Insomma, un casino, Juniper ognuno la trattava in modo diverso, e questo non ha potuto che nuocere alla riuscita del personaggio.
Personalmente, piu' che ad un'incertezza degli sceneggiatori, mi verrebbe da pensare che l'instabilita' sia propria della psicologia del personaggio: Juniper e' psicolabile, potenzialmente capace di passare da un'estremo all'altro. Nessuna delle sorelle puo' dirsi propriamente sana di mente, ma Korinna riesce fin troppo bene a tener sotto controllo le emozioni (anche se alla fine si lascia trascinare dall'odio per Everett), Juniper mostra piu' chiaramente i propri problemi.
Non sono pero' del tutto sicuro che quanto dico sia sensato: e' un po' che non rileggo le storie ...
Sommo, sei un grande... Non è che, sotto sotto, sei l'originale Sommo, vero?
E porca miseria!
Uno impiega mesi a lurkare, raccogliere dati e buttare giù bozze.
E poi arriva il Sommo a fregargli l'idea di sotto i piedi!
;)
A parte scherzi, sei il benvenuto, buon lavoro, sono ansioso di vedere quello che tirerai fuori.
Ok, Sommo, tu sei Norman.
Stavolta posso affermarlo con certezza. :P
Da che forum ci conosciamo e come mi hai scovato? :DE che ci vuole, dal momento che avete detto le stesse identiche cose in due posti diversi (qui e sul PKFZ)? :D
Ottima idea Sommo (...) se avrai bisogno di consigli, chiedi a noi.
Disapprovo e approvo, ovviamente. Come tutti, immagino. Pk è un sogno finito, e ci trattano pure male se lo rimpiangiamo. Ma se proprio pensidi combinare qualcosa concludi Pk2 che è rimasto in sospeso.
C'è il discorso Corona da chiudere, e Everett da far tornare a Dhasam Bul. Inoltre trova un modo per ripristinare al termine lo status quo di Paperinik classico in maniera morbida, senza troppi traumi, col testimone che passa nuovamente in mano ad Archimede, ma Uno che viene comunque riacceso da Everett. Trova un modo per separare Paperino e Uno in maniera che non si escludano rimpatriate occasionali. E occhio al registro narrativo, che non sia troppo epico, dannazione. Impara da Casty e disimpara da Silverware, e segui l'idea di Artibani che è la più ufficiale. Ricorda che stai eseguendo un rattoppo, fallo bene senza troppi voli pindarici. E tieni un profilo basso, senza strafare. Non tutte le trame vanno riprese per forza. E lasciali stare quei cavolo di Evroniani.
Su una cosa devo assolutamente concordare con Grrodon, comunque: limitare l'epicismo del registro... stona dannatamente con pretese inutili e addirittura banalizza
Ehr, sembreresti voler fare le cose per bene...ma gli Evroniani, talpa Grrodoniana a parte, erano diventati "buoni". Sul Lato Oscuro concludeva il discorso secondo me.
Invece secondo i piani del Pk-team il vero finale era su Corona con anche Pk, e con Neopard ingaggiato da Serifa, mi par di ricordare. Ritirando fuori gli Evroniani, e risolvendo la microcontrazione, non starai negando la chiusura di quelle sottotrame?
Il progetto per la nuova regina, senza le due bambine, può non essere andato in porto.
Everett ha impedito a Corona di avere una regina.
Niente da eccepire sul resto, ma a quanto ricordo le bambine servivano piu' alle ambizioni di Serifa che ad un progetto approvato dalle autorita' coroniane. Juniper e Korinna sarebbero state solo candidabili al trono, senza certezza di salirvi. O sbaglio?
Everett ha certamente violato le leggi, ma scrivere che abbia impedito a Corona di avere una regina mi sembra una forzatura, per quanto ho appena obiettato.
Dubbio. Se la DE è in crisi tanto che Fenimore Cook vuole lanciarvi sopra un'OPA ostile... non è più logico che siano un tale Pdp ed un tale RK a cercare di fare un bel bottino?! :-/ :-/ :-/ Del resto, Pdp già l'aveva fatto una volta!
PdP ha semplicemente comprato la Ducklair Tower, non l'intero impero del genio-magnate.
Neanche quando Everett era in esilio volontario a Dhasam-Bul, Paperone ha mai deciso di approfittarne.
Penso inoltre che Paperone, per quanto squalo della finanza, sia un tipo che gioca in maniera più pulita di così.
Rockerduck avrebbe potuto tentare di farlo, in effetti, avendo la spregiudicatezza necessaria, ma penso che gli manchi l'oculatezza per riuscire a spuntarla contro un vecchio leone come Anymore. Avrebbe presto desistito (ha già abbastanza grane con la PdP per impelagarsi in battaglie la cui vittoria non è scontata).
Fenimore Cook, invece, spronato da Birgit Q, che conosce molto bene Boring, la DE e i suoi punti deboli, può avere l'impulso giusto per farlo.
Grosso errore, Sommo! Paperone ha comprato parecchio dell'impero Ducklair, oltre alla DT. Per esempio la Duckdecks in Silicio! Quindi, ti meriti (e lo capirai, scommetto) un bel thwipp! ;) ;) ;)
Rockerduck non la spunterebbe con Anymore? Mhh, ho i miei dubbissimi: il bombettaro non si fa problemi a cacciare grano, e magari pure assumere Anymore alle sue dipendenze...
Rockerduck magari può anche cacciare il grano, ma Anymore difficilmente accetterebbe di farsi annettere all'impero di uno scialacquatore professionista specializzato in fallimenti (e conseguente ingestione di bombette).
Sul "parecchio" ci andrei cauto: la Duckdecks, per quanto ne sappiamo, è un caso isolato, e dalle rubriche di PK2 sappiamo che, in assenza di Everett, la DE è rimasta saldamente in mano a Anymore Boring, tant'è che per anni han continuato a lavorarci Argale Cardaxis e Gordon Bekko, ed hanno anche avuto modo di assoldare Birgit Q in seguito.
In Silicio Uno lascia intendere che Pdp ne abbia acquistate tante... Altro salto mortale imposto dalle incongruenze del Pkteam? :-/
Rk perde di solito solo quando sfida Pdp, ma per il resto non è di certo un fallito. Pure ED avrebbe assai da imparare da Pdp per me sul piano affaristico, ma anche da Rk! Per questo vedrei bene Rk che compra la DE: per dare un bel colpo a Pdp, ed avere uno scafato come Boring al suo fianco potrebbe essere un bell'aiuto.
Ovviamente le mie sono solo proposte per idee e ispirazioni! Sentiti libero di scrivere quel che meglio credi: di sicuro sarà sempre apprezzatissimo da tutti noi fan! ;) ;) ;)
PS. ho azzeccato quando ho pensato tu fossi un fan dell'Uomo Ragno, laddove ti fai chiamare Norman Osborn altrove?
Se Shaggley ha fatto un parallelo tra Xadhoom e Korinna, ci può stare analogo raffronto tra Xerba e Corona?
In fondo, parlando di Sotto un nuovo sole, notavo quanto gli Xerbiani fossero freddi e tutto sommato menefreghisti (Xari ne è buon paradigma), ed i coroniani sono ancora più esasperati... Forse però dovrei dire le Coroniane!
Stiamo un po' esulando da pk2, ma la carognaggine di Xari sta tutta nel fatto che "quella creatura aliena non significava nulla per [lui]." Hai mai visto Paperinik ragionare così in tutto PKNA e PK2? No: PK avrebbe cercato di salvare la creatura come tutti gli altri!
Per questo io vedo gli Xerbiani come menefreghisti, anche se giusto un po' meno delle Coroniane!
Purtroppo gli autori non hanno avuto il coraggio di spingersi in là e di connotarlo definitivamente in maniera negativa (nessuno biasima Xari per la cosa), nè han cercato di redimerlo.
Il risultato è un personaggio nè carne nè pesce, addirittura non è neanche sufficientemente carognone per odiarlo. E' solo fastidioso. Ed è un peccato, perchè pochi mesi prima ci eravamo goduti la sua caratterizzazione eroica in "La fine del mondo".
Torno IN TOPIC e aggiungo una riflessione su Corona: oltre ad essere fondata su cinismo e fredda logica, la società coroniana è anche piuttosto repressiva. E come dice proprio il numero finale, PK2 #18, Everett ha avuto un ruolo nel renderla tale: mi viene quindi da pensare che il fuggitivo coroniano del 18 catturato da Everett non fosse un criminale, ma semplicemente un comune cittadino che aveva "osato" pensare troppo, farsi domande, discutere il pensiero dominante.
Chi ci dice che non si siano svegliate prima?
Altamente probabile, anzi direi che è quasi certo, dal momento che le capsule criogeniche mostrate nel numero 11 non sono certo quelle in dotazione nel livello delta.
Anche la possibilità di uno scontro mentale con le figlie (forse solo con Korinna) è alta; forse che i poteri di Korinna sono stati sufficienti, nel tempo, a rompere la capsula?
Quanto alla minaccia, non credo derivasse soltanto dalle figlie. O quanto meno non una minaccia per la terra. Dopotutto, io credo che l'ambizione di korinna e Juniper verso l'impero ducklair ed il nostro piccolo azzurro mondo fosse un ripiego degli sceneggiatori per renderle ancora più "nemiche".
(Quanto alla "minaccia" di Everett, suppongo avesse molto più a che fare con Corona stessa che con le figlie. Vedi la sua reazione nel n°9 alla vista della sonda)
C'è un altro problema.
Il tempo trascorso da Everett dai Mc Gregor sembra piuttosto breve.
Ma in quel tempo, com'è possibile che le figlie siano cresciute così tanto?
Se si ipotizza che le capsule le abbiano fatto crescere a ritmo accelerato, però, s'incastrano un sacco di pezzi: il breve tempo dai Mc Gregor diventa coerente con la crescita delle figlie, può anche spiegare la loro accresciuta conoscenza di tecnologia. Può benissimo dimostrare anche la loro primitiva emotività (la loro intelligenza è adulta e perspicace, ma la loro emotività è infantile, specie quella di Juniper).
Inoltre, si spiegano anche i furti di "apparecchi elettronici" al mall in PK2 2. Servivano per costruire il risuonatore di panico (Questo però secondo me crea un controsenso: se Korinna è così brava a smanettare con la tecnologia, perché non l'ha mai più usata?)?
Resta un ultimo dubbio: come ha fatto Korinna ad uscire dalla blindatissima Ducklair Tower?
La soluzione secondo me ha a che fare con "Ducklair", ovvero con il numero UNO...
Beh, però la "minaccia" diventa concreta quando una delle due capsule si apre (e Korinna viene "scatenata" su un mondo ignaro).
Detto questo, non è sbagliato quel che dici: prima della brusca accelerata, il "vero nemico" (come esemplificato anche dal titolo del 15) era Serifa Ducklair.
Per quanto riguarda l'uscita dalla DT, mi ricordo che in PKNA 9 i sotterranei erano comunicanti con le fogne, ergo...
Però l'idea di Uno che la aiuta è suggestiva.
Però, questo non spiega come mai Korinna sia riuscita a fuggire nonostante il controllo di Uno.
Korinna si sveglia perché i suoi poteri mentali ormai supersviluppati le consentono di agire anche in stato d'ibernazione, senza risvegliare le sue funzioni corporee tipo battito cardiaco (solo io guardavo Master con Lee Van Cliff?), e sa, perché conosce la tecnologia coroniana, come aprire la porta senza fare scattare un intervento immediato di Uno.
Uno si accorge che Korinna è fuggita solo quando la ragazza, attraverso i sotterranei che già conosceva (sottolineo questo, perché indica che KeJ hanno vissuto non ibernate magari per un breve periodo, e forse la DT sarebbe potuta essere stata creata da ED per loro), è arrivata ad una delle uscite e la ha attraversata, stavolta senza riuscire a fare fessa la nostra IA preferita (un attimo di distrazione di Korinna, nella confusione che può averle attraversato la testa?).
Uno, con Korinna fuori dal suo diretto controllo, fa scattare immediatamente l'allarme di Everett, che torna e lo disattiva. Quanto al fatto che Uno dica a PK di non sapere perché Everett sia tornato, Uno ha mentito a PK per non coinvolgerlo in uno scontro sin troppo pericoloso per il nostro supereroe beccuto (gli amici servono anche a questo, non trovate? )!
Allora, Uno, la costruzione dell'Impero Ducklair, le superarmi... tutto entra nella logica di un conflitto.
Con le figlie?
Poco probabile, dal momento che non molte delle armi sviluppate da Everett sono legate ai poteri mentali (se non sbaglio l'extransformer ha solo uno Psicocaptatore olografico).
Contro un intero pianeta?
Data la vastità della potenza in gioco, credo proprio di sì...
4) Viene creato Uno, in base agli schemi mentali di Everett (un altro dettaglio fondamentale) e il supercomputer si occupa di assicurare che a loro due non succeda niente di male. Poco dopo, Everett vende tutto e si reca nel monastero, pronto a tornare però se accadesse qualche grave emergenza.
Grazie per il suggerimento! ;)
Almeno adesso le faccine compaiono :)
in effetti credo ne metterò un po' ;D
Tornando alla figlia, se così mi dici... uhm, la cosa è opinabile. Dopotutto, non credo sia un dettaglio molto importante... nella mia personale opinione e visione delle cose, credo che Everett sia stato concepito come terrestre, e lo sia rimasto almeno verso i numeri 30/40 di PKNA. Forse, al tempo della (splendida) miniserie Lo Zen e la Fisica dei Quanti le cose erano già cambiate... mah. mistero del Pkteam, amen.
Per le domande di sommo zotnam: a quanto vedo è passata un po' di acqua sotto i ponti! Una probabile ragione per cui Uno non collabori più è difficile da dire... dopotutto, non si conosce il contesto. Dopo la trasferta su Corona? Dopo anni? Boh. Se è dopo la trasferta su Corona:
1) danni psichici di Pikappa, che perde la memoria et similia.
2) danni nei dati di Uno. poco probabile in virtù del #48 di PKNA.
3) Mutua decisione, ma perché dovrebbe fare una cosa del genere?
4) Ducklair ci mette lo zampino. Magari rispegne Uno, oppure gli impedisce contatti con Pikappa.
5) Uno resta con Ducklair su Corona, per un certo periodo almeno.
6) Pikappa stesso decide di tornare alla vita tranquilla di un tempo.
7) volontà divina.
Per la seconda domanda: non ci sono opposizioni o dati contrastanti, quindi sì, si può fare. Basta che la cosa non riecheggi troppo nella vita di Fantomious. Forse (azzardo) l'incidente lo ha spinto a ritirarsi? Se non ricordo male, F. si era ritirato o era scomparso dalla circolazione decenni prima che Paperino trovasse i suoi arnesi.
Ah, poi... un dubbio che mi è sempre sorto: non è che Lyo e Astrongman sono la stessa identica persona?
No, così per provare...;)
Solo un Fantomius molto anziano, però, avrebbe potuto scontrarsi con Astrongman.
Il PKteam lo ha scritto: l'intenzione originaria era che Lyo fosse un ex supereroe: poi lo si è escluso e lo si è fatto aiutante perché sembrava più carina come idea.
Uh? Perché lo trovi così palese, scusa?
Psicologia? Lyo mi pare un tipo che non ama parlare di se' in modo troppo esplicito; trovo abbastanza in carattere che sia disposto a svelare il suo segreto solo a meta'.
E poi va considerato che un Lyo con passato d'aiutante piuttosto che da superore risulta meno ingombrante verso PK, in quanto meno autorevole, e sembra piu' naturale che faccia da "aiutante" anche per lui. Quindi anche accettando l'ipotesi che Lyo fosse stato Astrongman, che la cosa non venga detta esplicitamente e' ragionevole sia dal punto di vista degli autori che da quello di Lyo stesso (visto che il personaggio e' abbastanza sensibile da capire la situazione).
Grazie a Disney Italia per avere creduto in questo folle progetto!E per averlo mandato beatamente a viole... ::) (scusa, non ho resistito!)
Un dubbio. Ma l'idea di Everett alieno, secondo voi, era originaria o venuta dopo?Secondo me il progetto è stato sviluppato più tardi, con l'avanzare della serie. In fin dei conti, tutto avrei detto all'inizio meno che Everett fosse un alieno. Non dava minimamente segno di esserlo. Anche se pensandoci non sembrava niente del genere nemmeno nel 49/50 di PKNA, o almeno non a me...
I possessori del n° 0/3... pochi?!
Wow, è l'unico numero di PKNA che ho posseduto concretamente senza scroccarlo, a parte Frammenti d'Autunno! XD
Secondo me il progetto è stato sviluppato più tardi, con l'avanzare della serie. In fin dei conti, tutto avrei detto all'inizio meno che Everett fosse un alieno. Non dava minimamente segno di esserlo. Anche se pensandoci non sembrava niente del genere nemmeno nel 49/50 di PKNA, o almeno non a me...
Comunque, ottima analisi e complimenti per la pazienza per stenderla... solo che mi sono fatta un'idea generale, a giudicare da quanto ho letto: mi sono domandata il perché di tutta questa psicologia altalenante e non ho potuto fare a meno di rispondermi che non credo Juniper sia un'ingannatrice, ma che semplicemente ogni autore abbia fatto i propri comodi interpretandola in modi più o meno differenti, ma che nonostante tutto delineano più o meno un'unica personalità. Considerando ogni numero singolarmente viene da pensare "bè, però è un buon/bel personaggio". Visto tutto nell'insieme invece non si capisce chi cavolo sia di preciso, sembra venirne fuori semplicemente una complessata i cui giudizi e i cui pensieri non vengono mai del tutto sviluppati secondo un'ottica davvero unitaria. Non ci sono chiari i suoi processi mentali, proprio perché ogni autore l'ha interpretata come preferiva, ovviamente basandosi sulla storia generale di PK2. O probabilmente il progetto prevedeva una personalità difficile da delineare. Capita che quando un personaggio è "difficile da trattare" viene interpretato in modi di volta in volta differenti, per un motivo o l'altro (in questo caso, poi, è passata sotto il controllo di più autori).
[il tutto firmato con un grosso e poderoso IMHO]
D'altro canto invece Korinna era ben precisa, pensandoci bene non era nemmeno un personaggio tanto complesso da interpretare: il classico personaggio vendicativo che di tanto in tanto torna sulle proprie orme (con l'aggiunta di tutti i gesti e le frasi significative del caso che la contraddistinguono, giustamente, dallo stereotipo, ma senza per questo farla sembrare matta).
In linea di massima si rimane sullo stesso discorso: Korinna è stata sviluppata poco ma bene. Juniper è stata un po' mandata in vacca. Avremmo potuto apprezzarla di più se avesse avuto una psicologia un po' meno interpretata a cacchio, a seconda di come girava all'autore :D senza contare che sicuramente ci saranno state di mezzo le esigenze della storia in sé...
Ah, l'altra ipotesi anch'essa più che plausibile è che invece sia tutto voluto, e che l'ambiguità di Juniper voglia appositamente rendere l'idea del personaggio con le idee per nulla chiare. Chi può dirlo...
Però tutto il suo altalenare sa veramente di finta clamorosa, per stare vicina al padre e controllarlo, visto come alla fine J si rivela identica a K!Ma quel clamoroso cambio è stato troppo immediato e apparentemente privo di senso: per questo l'ho assimilato anch'esso alle esigenze di trama, secondo la quale probabilmente Juniper doveva finire per pensarla come Korinna, o comunque la trama dell'ultima storia quasi non sarebbe stata granché senza il suo voltafaccia... poi ovviamente le mie sono solo ipotesi!
Sulle innovazioni varie di PK e PK2, prima o poi farò un articolo completo, promesso. Il tema è troppo interessante per lasciarselo sfuggire...
Augurissimi a tutti quanti si stanno intraprendendo a questo cammino di completare PK2... Voglio sapere tutto su questo progetto!
Già lo sapete, ragazzi! Augurissimi, e a disposizione per pareri, revisioni, sartoria di continuity.Stiamo. Diventando. Vecchi. :P
E tra due mesi... quindicennale di PKNA!
Stiamo. Diventando. Vecchi: :P
Grazie ^__^
Per quanto riguarda la vignetta in questione, mi riferisco a: Il Peso dei Ricordi, pagina 57, seconda vignetta. Si vede chiaramente l'astronave che fuoriesce dal centro spaziale, con una figura che la osserva. Non è chiaro se si tratti di Serifa, ma di sicuro l'immagine è presa dal centro spaziale... d'altra parte, se non era Serifa, perché mostrarla nella vignetta? La presenza di quella figura ha un grande peso nella narrazione di Korinna, non mi sembra un particolare insignificante, anche perché può fungere da ponte per molte considerazioni interessanti.
Su Serifa vera e propria, ho i miei forti dubbi. Credo che il cambiamento sia avvenuto con il trauma di non poter essere eletta a regina (una parlamentare già fidanzata eh...), la sua speranza tradita, unita alla sua incapacità di accettare le cosa e di guadare le sue effettive scelte (avrebbe potuto evitare Everett e concentrarsi sull'autocontrollo emozionale), ne fanno un personaggio più tragico che altro.
Ma la questione più importante che volevo sollevare si riferisce alle due bambine: se la tesi della perdita di memoria (perdita che con il tempo si va riducendo, come è mostrato chiaramente almeno in Korinna... Juniper come al solito è inutile - o fa l'inutile ;)) è realistica, allora non si spiega come mai Korinna ce l'abbia a morte con il padre! E se non si spiega questo, anche il suo desiderio di tornare su Corona come regina (ben esplicitato nel numero 12, nella sua letterina a Pama-Ran... numero 12, quindi devo tenerne conto sempre e comunque) non è ben comprensibile.
Le bambine hanno visto cosa le avrebbe aspettate... il fattore Everett è stato comunque migliore dell'opzione contraria (avrebbero potuto anche non essere mai elette!)... no, secondo me c'è qualcos'altro, qualcosa che avrebbero dovuto mostrarci attorno al numero 16-17 (come spiegato nel numero 14), nel momento in cui le due sorelle si fossero riunite. Forse il desiderio di rivedere la madre (despota)? Forse l'ambizione (ma perché ripartire da zero quando si ha un pianeta a disposizione... come in effetti è successo nei numeri 17 e 18)?
Insomma, ogni soluzione canonica contrasta con le altre... io, alla fine, una mia teoria me la sono fatta.
Ma vorrei sentire anche le vostre. :)
L'uscita dalle celle è comunque un trauma emozionale, che lascia perdita di memoria e stordimento temporanei, nei momenti immediatamente successivi, protraendosi solo per qualche giorno.
Juniper quindi, passati i primi momenti, ci fa ma non ci è, per dare l'impressione al padre che Korinna sia redimibile: in realtà ricorda tutto o quasi, e fa da complice della sorella nella trappola finale, visto che prova esattamente lo stesso sentimento di Korinna verso Everett!
Vogliono governare un pianeta, perché la crescita nelle capsule non ha consentito un loro sviluppo morale pieno: si sentono superiori e basta! Non sarà Corona? Sarà la Terra.
E qui sta l'inquietante: crescere in una capsula criogenica, senza sviluppo di una morale, ti rende uguale alle governanti di Corona che seguono corsi di soppressione emozionale (senza emozioni, cioè, diventiamo insensibili affamati di potere, non buoni governanti come si ritiene), uguale alla loro madre! La riflessione è fortissima, se ci fai caso! Pensaci!
Non credo che sia così semplice. Su Juniper sono d'accordo che si faccia piuttosto che esserci, ma riguardo alla trappola finale, quale? Nel numero 12 cerca di distruggere le aziende del padre e di farlo temere alla popolazione: se avesse dovuto assumerne il comando come dichiara nel numero 18, perché farlo? Juniper piange continuamente, mostra un'emotività rotta anche quando e da sola - e quindi si presume sincera - e non sembra occupata ad ordire grandi piani.
Comunque hai ragione, restava da vedere proprio il dipanarsi degli eventi... chissà cosa avrebbe riservato il futuro a Pikappa, conteso tra Korinna e Juniper? :D
Un dubbio. Ma l'idea di Everett alieno, secondo voi, era originaria o venuta dopo?
PK2 ha rappresentato un trauma nel mio rapporto con Pikappa: troppo violento il passaggio da una serie all'altra, troppo mediocri le storie fuori continuity, troppo sconvolgenti il cambio di ambientazione e di atmosfera; senza dubbio, anche io ero all'epoca incapace di apprezzare ciò che di nuovo PK2 offriva, ovvero un Pikappa dimezzato e indebolito, che non sa più riconoscere gli amici dai nemici, che ha perso quasi tutti gli alleati ed il migliore amico... solo e senza scampo.
Oggi, a dieci anni di distanza, almeno due appassionati vogliono dare corpo ed anima a quel "se", ciascuno secondo le proprie idee, emozioni, capacità di estrapolazione, sentimento. Per ora siamo soltanto io, Shaggley, e Sommo Zotnam ad aver dato voce al nostro desiderio di continuare una serie che ci ha mostrato il meglio della creatività Disney, ed italiana, all'inizio del terzo millennio. Ma sono sicuro che altri seguiranno.
Questa volontà di continuare PK2 è secondo me il segno più importante di quanto fosse stata grande la breve seconda serie, se dopo anni qualcuno ha intenzione di spendere sudore, lavoro e lacrime per creare una continuazione coerente, anche grazie all'aiuto di questo forum (che per quanto mi riguarda, è stato utilissimo. Grazie a tutti, di vero cuore).
A noi due, Shaggley e Sommo Zotnam, fate gli auguri: ne abbiamo bisogno.
Però, la tipa dietro il vetro non poteva essere Serifa: l'immagine non è della base di partenza dell'astronave, invece che di casa loro?
Stranamente, ho avuto la stessa impressione anche io. Un altro dettaglio da aggiungere all'elenco di quel povero numero...
Piuttosto, vorrei sapere se avete qualche indizio su Tyrrel Duckard: nel numero 14 si sapeva che sarebbe dovuto tornare, ma non se ne fece nulla. Un personaggio così interessante e così poco sfruttato (forse anche perché rendere Lyla "impegnata" fu un clamoroso autogol? ::))... cosa ne pensate? Avete voci di corridoio, udite nelle stanze segrete del PKteam? :)
Che peccato. Un personaggio simile avrebbe meritato di più. L'interpretazione frittolata è troppo cupa e negativa per i miei gusti (il Tyrrel di Pk2 era giusto in bilico), ma il suo lavoro come killer mi è sempre sembrato quanto meno giusto.
Non riesco ad immaginarmelo dietro un bancone od un microfono, come Lyla; il tempoliziotto decaduto, solo e dimenticato in un luogo e in un tempo che non gli appartengono... cosa potrebbe vendere se non la sua esperienza in combattimento?
Il problema è che essendo così poco sfruttato, è difficile inquadrarlo... :(
Solo un po' di paura: Ducklair sembra non sapere che Lyla sia un droide: strano, visto che lo ha letto nel libro del destino, addirittura sfruttandolo per salvare il droide...
Il peso dei ricordi: o Everett è un ragazzo padre, o il tempo su Corona è lento a passare. Ma Juniper e Korinna si sviluppano in tempi terrestri, quindi qualcuno mi sa spiegare come è possibile che Anchor e Evinta abbiano già i capelli bianchi e sembrino due vecchietti, mentre Everett, che, pur essendo per i due un figlio, ha solo pochi anni meno di loro, sembri lo stesso giovincello pettinato e vestito diversamente?
L'ultima caccia: facciamo conto che la storia narrata da Tempest a Paperino duri il tempo che impieghiamo noi a leggerla, cioé tre o quattro minuti. Allora, il Predatore si è sciroppato tre minuti di immagini ed intanto Tempest è stata ferma per tre minuti ad attendere l'artigliata senza fuggire?
Capitano di ventura: strano che all'inizio Birgit si preoccupi della salute di Ducklair... Strano poi che PK, saputo il nome Groft Var Moor appena sceso su Armadha, non si chieda se Kruth Var Moor possa essere un suo parente...
Nel fuoco: strano che Everett non colga il tracciato cerebrale delle figlie quando, alla fine, sono nelle vicinanze della Ducklair Manor...
Dubbio: il fatto che Lyla e Tyrrel non debbano più ricevere la loro energia quotidiana da Time Zero (cfr PKNA Tempo al Tempo) dipende dall'intervento di Everett sul libro del destino, giusto?
Ducklair: Paperinik sembra non conoscere il significato di telecinesi: strano, vista l'avventura in PKNA con Jana...Uhm, io l'ho sempre considerata una battuta messa in forza in becco ad Everett. Non credo sia rilevante per la trama. Vero è che dell'esperienza con Jana ha dimenticato tutto. Gli farò dare un ripassino io... ;)
Solo un po' di paura: Ducklair sembra non sapere che Lyla sia un droide: strano, visto che lo ha letto nel libro del destino, addirittura sfruttandolo per salvare il droide...Ducklair è un bravo teatrante...
La voce del buio: l'airbag della Pikar è disegnato normale, non elettromagnetico! Strano che Pk non si ricordi il nome del carburante dell'auto, se in Trauma parlava di self-service di monometildrazina (peraltro sbagliando, perché è monometilIdrazina).Su questa mi arrendo. Ma la faccia di Pikappa quando legge il nome del carburante e la gag del furto di carburante dal razzo valgono il blooper - e forse questa vole come spiegazione.
La fine della storia: le tavole doveForse. Non ho mai avuto la sensazione che lo fossero... mah.
1) Pk si reca in volo da Lyla e si sente preso in giro perché ha capito che Lyla sta ospitando un droide;
2) Pk guarda il filmato di Duckard all'aeroporto;
sono invertite.
Onde alpha: lo scudo Extransformer cambia anche qui spesso di mano...E hop! Si vede che Gervasio ha avuto problemi di copia&incolla.
Onde alpha: il titolo dello Q'zwokk supremo cambia da Prefetto a Perfetto e poi torna a Prefetto in tre nuvolette consecutive!Copy&paste, copy&paste... qualche errore alla fine ti arriva! ;)
Il peso dei ricordi: o Everett è un ragazzo padre, o il tempo su Corona è lento a passare. Ma Juniper e Korinna si sviluppano in tempi terrestri, quindi qualcuno mi sa spiegare come è possibile che Anchor e Evinta abbiano già i capelli bianchi e sembrino due vecchietti, mentre Everett, che, pur essendo per i due un figlio, ha solo pochi anni meno di loro, sembri lo stesso giovincello pettinato e vestito diversamente?Hai toccato il tasto dolente della cronologia Pikappica2. Io me la spiego così.
Tutto e niente: strano che l'IA che vede tutto quel che capita a Paperopoli non si sia mai interfacciata con Uno..Può darsi che sia stata creata quando Uno non era più attivo.
L'ultima caccia: facciamo conto che la storia narrata da Tempest a Paperino duri il tempo che impieghiamo noi a leggerla, cioé tre o quattro minuti. Allora, il Predatore si è sciroppato tre minuti di immagini ed intanto Tempest è stata ferma per tre minuti ad attendere l'artigliata senza fuggire?Avendo la mente bionica, cosa sono pochi megabyte di audio e immagini? ;)
Il vero nemico: Birgit al porto di Paperopoli ritira il container quando è giorno fatto; Paperinik si libera dal blob-ball di notte, ed in almeno quattro-cinque ore Birgit è arrivata solo dal porto al Duckmall? Traffico congestionato o cosa? E poi perché Birgit doveva passare per forza dal centro? Passare sulle tangenziali era vietato?Targhe alterne.
Capitano di ventura: strano che all'inizio Birgit si preoccupi della salute di Ducklair... Strano poi che PK, saputo il nome Groft Var Moor appena sceso su Armadha, non si chieda se Kruth Var Moor possa essere un suo parente...Forse è stato scritto prima del numero 15. Ma soprattutto: ufficio protetto da ogni ingerenza esterna? Ma siamo matti? Non ha alcun senso!
Nel fuoco: strano che Everett non colga il tracciato cerebrale delle figlie quando, alla fine, sono nelle vicinanze della Ducklair Manor...Blooper colossale. Ma la fretta, si sa, fece i gattini ciechi...
Nel fuoco: le prime due tavole dove si sviluppa il primo incendio (dove c'è il vecchio ex pompiere, per capirci), sono invertite.Ahimè ciò è vero.
Nel fuoco: Korinna non cambia mai la sua divisa lungo la storia, ma inizialmente porta degli stivali a metà polpaccio, che poi arrivano quasi al ginocchio durante lo scontro con Paperinik, per poi tornare a metà polpaccio nelle ultime vignette.Moda.
Affari di famiglia: il robot in copertina ha i colori invertiti rispetto a quelli della storia.Ancora moda.
ubbio: il fatto che Lyla e Tyrrel non debbano più ricevere la loro energia quotidiana da Time Zero (cfr PKNA Tempo al Tempo) dipende dall'intervento di Everett sul libro del destino, giusto?Molto molto molto probabile. Resta da capire perché... forse Tyrrel gli poteva essere utile in più di un modo?
Andando un po' a memoria ricordo che nelle intenzioni c'era una trasferta spaziale sul mondo di Korinna e Juniper per trasformare la nuova saga, dopo una partenza terrestre, in un'avventura spaziale. Poi le cose sono andate diversamente; sulla riattivazione di Uno ho ricordi confusi e quindi taccio.
A proposito delle retrospettive devo dire che è stato fatto un lavoro veramente incredibile e ammirevole. Se non intervengo - oltre al fatto di non avere niente da aggiungere - è anche perchè certi particolari o alcuni passaggi delle storie li ho archiviati.
Di quel periodo conservo un ricordo molto bello, questo sì.
A proposito di vuoti di memoria, abbiamo dedicato a PKNA vari auguri per il suo quindicennale, giusto?Ehm, avvocato... mi sa che è lei ad avere vuoti di memoria, dato che abbiamo ricordato anche questo importante anniversario (https://www.papersera.net/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi?num=13765/213#213) ;) :P
Ma perché nessuno si è ricordato che è anche il decennale di PK2, uscito il 20.1.2001 per la prima volta?
Lo so, lo so! PRDQP!
Vogliamo-la-rece!
Vogliamo-la-rece!
Vogliamo-la-rece! [smiley=cheerleader2.gif]
Forza Gunni! :D
Err...ma il topic sulla "seconda stesura" di PK2 ad opera di Shaggley è stato barbaramente cancellato?Toh, vero, non c'è. Che io sappia non è stato cancellato, può essere però che sia andato perso in seguito alla riorganizzazione delle sezioni delle testate... ?
Toh, vero, non c'è. Che io sappia non è stato cancellato, può essere però che sia andato perso in seguito alla riorganizzazione delle sezioni delle testate... ?
Ho adorato la lettura della storia, e quel suo sguardo introspettivo puntato sul protagonista Paperino/Paperinik mi ha davvero emozionato, rievocando, tra l’altro, ricordi sempre freschi nella mia mente (sto parlando di Trauma, di cui dico subito). È questa stessa voglia di osservare le vicende e i loro personaggi con occhio introspettivo, in modo mai superficiale, ma profondo e attento, che, secondo me, ha molto contribuito a rendere pk una serie ancora più matura e ancora più “mitica”, capace di donare emozioni ma allo stesso tempo di far riflettere, di farci sentire vicinissimi ai personaggi, umani come non mai.Concordo su tutto il discorso. E' un Faraci decisamente molto intimista quello di questo piccolo capolavoro, uno dei numeri migliori di PK2 e forse di tutto PK, IMHO. I collegamenti con Trauma non sono peregrini, oltre allo stesso sceneggiatore c'è anche lo stesso disegnatore all'opera, inoltre la preview sul numero precedente recitava proprio "dai creatori di Trauma". Il Paperino/Pikappa di Tutto e Niente è quel Paperino/Pikappa complessato e molto, molto umano che si vede in Trauma infatti, anche se la storia pknaica è sicuramente migliore.
Con tutte queste premesse però, devo dire che il finale mi ha lasciato un po’ deluso. Deluso perché, rispetto al resto della storia, la conclusione l’ho trovata piuttosto superficiale: in quelle poche pagine riservate ad essa e a quello che vorrebbe essere il “colpo di scena” finale, la presentazione del nemico, questa mi è sembrata troppo superficiale e il “nemico”, l’intelligenza artificiale, troppo piatto come personaggio. Questo non toglie moltissimo alla storia, è però un peccato che, imho, concluda calando.Be', forse non mantiene le promesse montate con tutto l'hype orchestrato durante la storia, ma il finale non mi sembra così moscio. Alla fine ci sono bei dialoghi tra Paperino e il cattivo, e il fatto che quest'ultimo sia piatto è dovuto al suo essere artificiale (e non "aspirante umano" come Uno) e al suo essere provato dal virus.
E ora sotto con L’ultima caccia! Enna. Non vedo l’ora.Altro capolavoro. Ti aspetto al varco per leggere quello che ne scriverai. Fu un inizio anno super con questi due numeri uno dietro l'altro, Faraci ed Enna in formissima a dir poco che ci hanno consegnato due dei numeri migliori della seconda serie di PK. Fa pensare il fatto che queste storie siano del tutto fuori dalla continuity principale della serie, cioè l'intrigo della famiglia Ducklair.
Ho da poco finito di leggere Pk² e non mi è dispiaciuto, anche se complessivamente l'ho trovato un po' "sotto tono" rispetto a PKNA. Probabilmente gli è mancata un po' di epicità e di varietà di temi.
Ho comunque apprezzato la continuity più serrata (mentre negli ultimi numeri di PKNA è evidentemente stata fatta un po' di confusione nell'ordine di pubblicazione).
Ho letto in questo topic che la fine avrebbe dovuto avere un più ampio respiro, portando i protagonisti su Corona... peccato che non si sia potuto avverare.
Comunque secondo me la mancanza più grave riguarda Uno. Nel finale si sarebbe benissimo dedicare qualche tavola per preannunciare una sua riattivazione dopo la partenza di ED.
Quest'ultimo avrebbe potuto pronunciare una battuta del tipo "Magari un giorno, quando avrò sistemato i problemi sul mio pianeta, tornerò sulla Terra per ritirarmi a Dhasam-Bul, se i monaci vorranno riaccogliermi" (certo sarà dura dopo che li ha traditi!). Questi due accorgimenti avrebbero permesso di riagganciarsi a "Tutto e niente", chiudendo del tutto le vicende del "vero" PK.
Altro capolavoro. Ti aspetto al varco per leggere quello che ne scriverai. Fu un inizio anno super con questi due numeri uno dietro l'altro, Faraci ed Enna in formissima a dir poco che ci hanno consegnato due dei numeri migliori della seconda serie di PK. Fa pensare il fatto che queste storie siano del tutto fuori dalla continuity principale della serie, cioè l'intrigo della famiglia Ducklair.Condivido, sono riflessioni che sto facendo anch'io... E che, tra l'altro, mi stanno portando a rimangiare alcune cose dette al riguardo in precedenza (perché se è vero che la stretta continuity che unisce i vari numeri della serie può essere vista come un suo punto di forza, lo è anche che i numeri che ho finora amato di più, cioé Il peso dei ricordi, Tutto e Niente e, appunto, questo, ne sono quasi del tutto estranei, a fare eccezione trovo solo Ducklair).
Attenzione però che l'autore de Il Peso dei Ricordi non è Enna, bensì il duo Cordara-Catenacci.Sì, certo: ho corretto, grazie della segnalazione. E dei complimenti! ;)
avete fatto il conto di quanti morti ci sono in PKNA? Senza contare tutti gli Evroniani uccisi qua e la, ci sono Xadhoom, Vertighel, Grrodon, Geena, Hasting, Raghor, Ethan, Zoster, il Razziatore anche se poi "resuscita", un bel po' di Xerbiani.
Una domanda.
Secondo voi, il fatto che la Century ltd del XXIII secolo (vedi PKNA Niente di Personale) si chiami come la fabbrica Century di Lyo implica che il PKTeam ne voleva combinare una delle sue, o è una mera coincidenza (per non dire mancanza d'idee)?
Domanda ..ma nessuno di voi ha mai giocato a pk per ps2 ? Credo si chiamasse chi e' pk ! Io non ne ho mai avuto modo nemmeno di vedere un immagine sarei proprio curioso ..ma era un prodotto italiano ?
Ethan di "Un solo respiro" credo sia ancora vivo: a chi altri apparterrebbe, sennò, la didascalia che dice "Sì." nel finale della storia? D'altronde Jana è molto spaventata dal "respiro" che ha udito.In effetti potrebbe essere vero... anche se mi sembra trattato tutto in modo molto "surreale" in quell'ultima pagina per poter avere un po' di certezza.
Domanda ..ma nessuno di voi ha mai giocato a pk per ps2 ? Credo si chiamasse chi e' pk ! Io non ne ho mai avuto modo nemmeno di vedere un immagine :) sarei proprio curioso ..ma era un prodotto italiano ?
Quando lessi lo speciale su PK2 18, io avevo intuito che vi sarebbe stato un reboot, ma non volevo crederci. Avevo anche intuito che Paperinik non sarebbe più stato presente, ma non volevo crederci (again!).Io invece ci ero cascato con tutte le scarpe, in quella calda e ormai lontana estate di 9 anni fa... leggendo e osservando lo speciale che cita l'Avvocato credevo davvero che la terza serie sarebbe stata un proseguimento della trama che con qualche trucco narrativo avrebbe riportato in scena Evroniani e Uno, cioè due delle cose che più mancavano ai pkers incalliti durante Pk2. Passai il mese dal 20 giugno al 20 luglio a sognare a occhi aperti su come sarebbero andate le cose, su come sarebbe stata quel nuovo numero 1...
"in PK2 non va bene nulla, dalla grafica alle rubriche, e la storia è zeppa di errori e poco curata... quindi, ben venga una nuova serie, peggio di così"
"PK2 FA SCHIFO DATECI UNA NUOVA SERIE"
"pk2 è ORRIBILE, i disegni sono PESSIMI, le rubriche sono INUTILI, pkna era 10000 volte meglio"
"MI PIACEREBBE NON SO QUANTO SE NASCE PK3, POTREI SPICCARE UN SALTO E RAGGIUNGERE IL PARADISO DALLA GIOIA... PERCHè SE QUESTA SERIE HA UN DIFETTO, IL DIFETTO è DEFINIBILE CON "QUASI TUTTO""
"Se fosse stato per me io avrei già smesso di comprarlo, ma non so come mai non ci riesco..."
"fa leggermente pena"
"PK2 è stato un fallimento, e non è andando avanti così come se niente fosse che lo si trasformerà in un successone. Evidentemente, seppur con quattordici mesi di ritardo, si sono accorti degli errori compiuti. Non può che essere positiva la cosa."
"Peggiorare Pk2 è un'impresa quasi impossibile"
"L' unico errore di pk2 è la sua esistenza."
"Proprio perchè sono un vero pker non mi piace pk2"
Si lamentavano persino della ormai rimpianta PkMail ("rispondono alla cavolo").
Su PK2 #16, il PK Team risponde in maniera piccata allo "sciopero contro PK2" indetto da alcuni "PK Fan Club" via Internet.
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Non ci sembra così strano, ora, rileggere quei commenti?
Io non vedevo PK come comparsa. Certo, il papero non dominava o indirizzava gli eventi, ma per me PK2 era una continuazione logica di PKNA, anche se apparentemente non vi erano avventure spaziali.
Perché, lo ribadisco, per noi lettori in diretta, PKNA non era PK+Uno = avventura, ma era "Paperinik contro gli Evroniani". Le altre sottotrame, per quanto adorate, erano divagazioni da questa trama principale e nient'altro.
Caduto Evron, sapevo che PKNA sarebbe finito o avrebbe cambiato rotta. Ma, per quanto dispiaciuto, non vissi come una vera e propria perdita la disattivazione di Uno, perché non era Uno a fare la prima serie, ma era sempre l'eroe Paperinik alle prese con una nuova realtà.
Passai il mese dal 20 giugno al 20 luglio a sognare a occhi aperti su come sarebbero andate le cose, su come sarebbe stata quel nuovo numero 1...
Se s'incontrerà ancora con Paperinik, dipenderà da una quarta serie! ;)
In ogni caso, come spiegato in "Le parti e il tutto", anche Everett dovrà tornare sulla terra e in particolare al monastero...Non è così detto. Dobbiamo ricordarci che in quel caso ci troviamo in una linea temporale differente (cioé quella del continuum "normale").
Non è così detto. Dobbiamo ricordarci che in quel caso ci troviamo in una linea temporale differente (cioé quella del continuum "normale").
A niente. E' la linea temporale di tutte le altre storie post-PK#3.
Però vi prego, non discutete sui viaggi nel tempo, sono una cosa INSENSATA nel loro insieme, nessuno ne verrà mai a capo!
Ahaha in parte è vero... XD
Però io ho sempre visto la linea temporale di PKNA e Pk2 come unica e, sebbene con varie riserve, lineare...
E perché sono un'ottima palestra per seguire poi Doctor Who, come Bramo ben sa! ;D ;D ;DMi vedo costretto a quotare... :P
Non è così detto. Dobbiamo ricordarci che in quel caso ci troviamo in una linea temporale differente (cioé quella del continuum "normale").
Io mi chiedo: se i lettori di PK2 mostravano tutto il loro scontento ogni mese e le vendite calavano...
il PKteam non poteva, che ne so, modificare la trama in corso d'opera anticipando alcune idee che avevano nel cassetto (o anche solo dire "sì, il tal personaggio tornerà, dovete avere pazienza") invece di concludere tutto in fretta e furia e ricominciare da zero col Frittole?
Unitevi alla commemorazione, Pkers catatonici! ;)
Chiedo a chi possiede l'originale: ma anche nei vostri albi, nel primo numero di Pk2 la sfera di uno risulta verde con delle chiazze marroncine, o comunque diversa dal solito?sì anche nel numero che ho io è così chissà come mai :o....comunque quando hai tempi lessi il numero uno di pk2 rimasi un pò sconvolta e intristita per i cambiamenti della storia...tanto che ho solo il primo numero... :( lo ammetto
Grazie. :)
ma alla fin fine il vero protagonista in PKNA era il suo intero mondo, quel mondo così corale di personaggi tridimensionali che lo speciale "Missing" fotografa con superba maestria.
Male avere solo il primo di PK2! Molto male!ehm...chiedo scusa all' avvocato ma la mancanza di Uno mi ha amareggiato... :'( mi ero affezionata sigh
Tenete duro, ragazzi, perché questa saga merita, e la recente ristampa pare fatta apposta per farvela apprezzare in massimo grado!
ehm...chiedo scusa all' avvocato ma la mancanza di Uno mi ha amareggiato... :'( mi ero affezionata sigh
Sì lo so, però per me Uno era il braccio destro di paperinik,non era sempre al centro della scena con lui,ma era una sorta di angelo custode...In effetti nel 96 avevo 12 anni... :-[
Sai, io credo di essere uno dei pochi pker che è rimasto intristito dalla "scomparsa" di Uno, ma non amareggiato.
Perché Uno era solo un comprimario, non un protagonista delle PKNA. Era amato, adorato, venerato, come gli Evroniani, come il Razziatore, come Xadhoom e come tutti gli altri. Ma PKNA era il racconto delle avventure di Paperinik, non di Uno.
Quindi, l'uscita di scena di Uno in PK2 ci poteva anche stare. Ero addolorato, non amareggiato! ;)
Ma va detta anche una cosa: quando lessi PKNA e PK2, ero già sull'adulto andante (nel 1996 avevo già 21 anni), quindi ben capisco che la mia reazione potesse essere diversa rispetto a quella che lettori più giovani potrebbero avere avuto! ;)
Ma PKNA era il racconto delle avventure di Paperinik
Ma insomma, teniamo conto che in PK2 Paperinik torna ad essere molto più al centro della scena, deve provare ad uscire da tutti quegli impicci senza il suo amico ipertecnologico e (quasi) onnipotente che gli dava una grandissima mano...
Eh, peccato che PK2 in questo senso fallisca...
Eh, peccato che PK2 in questo senso fallisca...
Perché "fallisce", scusa? :-?
Perchè Paperinik non sembra affatto il protagonista, e i numeri in cui la sua presenza è decisiva si contano sulle dita di una mano monca
Perchè Paperinik non sembra affatto il protagonista, e i numeri in cui la sua presenza è decisiva si contano sulle dita di una mano monca
E non accetto il fatto che l'abbiano troncato così, dal niente, a partire da scuse striminzite come "troppo adulto / a molti pkers non piace" fino a scuse più serie come "...non lo acquistano abbastanza persone...".
Una cosa veramente indecente, non sappiamo nemmeno come ha fatto Everett a tornare sulla Terra. Perché sì, voi che fate parte della branca coolflamizzata dei pkers (quelli idioti, in altre parole), (...)
E non gli ha detto niente a quelli che Uno c'era, sulla Terra, nel 2180 e qualcosa? E' stato detto in uno degli ultimi numeri, diamine! Perché sì, ci sono stati pkers che hanno montato bordelli a partire dalla cancellazione di Uno... la quale era impossibile, ma loro non se n'erano accorti! Troppo presi dalle critiche, mi pare ovvio.
Sciopero della compera, e PK2 chiude i battenti. (...) Che crollo disastroso del cavolo, non ha senso.
Scusate il doppio post ma vorrei sapere: a cosa è servita la "saga" delle antenne esattamente?
D'altro canto Serifa, in quanto parlamentare, può aver cambiato le carte in regola, assumendo sempre più potere fino a salire al vertice.
E ricordiamoci che ora non aveva più un marito nè dei figli...e il non avere affetti era il prerequisito indispensabile per diventare regina. Everett, paradossalmente, le ha fatto un favore, fuggendo con le figlie.
Eccomi presente, appena iscritto! :D
Pk2 non mi è piaciuto proprio...cioè, non si può definire Pk un fumetto senza Uno, inoltre ci sono state troppe scelte che non condivido.
1)Everett come nemico non rende: per tutta la saga fino agli ultimi numeri non si riesce mai a capire se sia buono o cattivo o almeno dove vuole andare a parare. E' troppo indefinito, lo si riesce ad odiare solo all'inizio (UNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO), ma poi basta...insomma in 2 parole: in Pk2 non c'è un cattivo, un antagonista degno di questo nome.
2)Pk è stato bello per le diverse trame che si intrecciavano magistralmente tra loro: c'erano gli evroniani, xadhoom, lo scontro tempolizia/lyla/razziatore, due (inteso come IA). In Pk2, a parte qualche debole tentativo, c'è solo la trama principale..con quello che ne consegue!
3)Troppo concentrato su Pk, nessun altro personaggio degno di nota...i nuovi non hanno nessuno spessore.Dov'è camera9?Lyla? (la vera Lyla, qui è inutile) Xadhoom? UnoooooooooooonnooooooT_T?
4)Finale sbrigativo...lo leggi e ti chiedi "chissà cosa accade nel prossimo numero" poi leggi la pagina dopo e resti così O_O "...ma è finito?No dai.."
5)Ovviamente...hanno tolto Uno sostituitendolo con un vecchio scemo! E paperino nemmeno si arrabbia, si intristisce.."ah hai cancellato uno?Caspita...mmm...dunque che mi faccio per colazione?", roba da matti.
Insomma...se mai ci sarà una terza serie che metterà assieme le prime due (il nemico potrebbe essere la moglie di everett alla conquista della terra) allora Pk2 si potrà considerare come una piacevole transizione, così com'è PK2 NON ESISTE.
Allora io mi chiedo, perché Serifa doveva essere il ¨vero nemico¨ di PK2?
Sarebbe diventata regina di un pianeta pacifico, e in ogni caso le sue azioni erano assolutamente legali: come può una persona che non ha mai fatto nulla di male essere un nemico?
Prendetemi pure a sassate ma io preferisco la soluzione adottata in extremis per chiudere PK2, cioè che fossero le sorelle Ducklair (¨mostri¨ creati involontariamente dalle azioni di Everett) il vero pericolo da fermare
Eccomi presente, appena iscritto! :D
Pk2 non mi è piaciuto proprio...cioè, non si può definire Pk un fumetto senza Uno, inoltre ci sono state troppe scelte che non condivido.
1)Everett come nemico non rende: per tutta la saga fino agli ultimi numeri non si riesce mai a capire se sia buono o cattivo o almeno dove vuole andare a parare. E' troppo indefinito, lo si riesce ad odiare solo all'inizio (UNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO), ma poi basta...insomma in 2 parole: in Pk2 non c'è un cattivo, un antagonista degno di questo nome.
2)Pk è stato bello per le diverse trame che si intrecciavano magistralmente tra loro: c'erano gli evroniani, xadhoom, lo scontro tempolizia/lyla/razziatore, due (inteso come IA). In Pk2, a parte qualche debole tentativo, c'è solo la trama principale..con quello che ne consegue!
3)Troppo concentrato su Pk, nessun altro personaggio degno di nota...i nuovi non hanno nessuno spessore.Dov'è camera9?Lyla? (la vera Lyla, qui è inutile) Xadhoom? UnoooooooooooonnooooooT_T?
4)Finale sbrigativo...lo leggi e ti chiedi "chissà cosa accade nel prossimo numero" poi leggi la pagina dopo e resti così O_O "...ma è finito?No dai.."
5)Ovviamente...hanno tolto Uno sostituitendolo con un vecchio scemo! E paperino nemmeno si arrabbia, si intristisce.."ah hai cancellato uno?Caspita...mmm...dunque che mi faccio per colazione?", roba da matti.
Insomma...se mai ci sarà una terza serie che metterà assieme le prime due (il nemico potrebbe essere la moglie di everett alla conquista della terra) allora Pk2 si potrà considerare come una piacevole transizione, così com'è PK2 NON ESISTE.
No dai, non puoi far comparire il "vero nemico" all'ultimo numero: il nemico, o almeno quello che si avvicina di più a questo concetto, è everett!
Poi se anche fosse che Pk2 è stato interrotto prematuramente...che razza di scelta è quella di far comparire l'antagonista dopo 18 volumi?
E anche per le sottotrame: non ci sono, punto...non possiamo basarci su quello che "ci sarebbe stato"..
Alla fine sono d'accordo con te sulla prosecuzione e avrei anche già in mente l'inizio: sicuramente il nemico sarebbe Corona e, copiando un po' dalla prima serie, stavolta la terra viene attaccata dai compaesani di everett invece che dagli evroniani.
Ovviamente stavolta ci sarà di nuovo Uno che, alla fine della seconda stagione, everett ha riattivato come ringraziamento (sarebbe spassoso se, attualmente, lo impersona tramite ologrammi mandando avanti il suo impero)
Ma questa è solo un'idea..come hai detto ce ne sono tante di possibilità!
Concordo con il concetto di incompiuto. Con la scusa dell'uscita de "il mito" mi sono riletto tutto pk2 con calma ed attenzione, ed è proprio quella la sensazione che trasmette...
Di cert un'ipotetica continuazione avrebbe talmente tanta "carne al fuoco" da farci uscire un bel po di numeri... se qualcuno vuole discutere delle sue idee mi farebbe piacere
Per cominciare, la trama di Everett, Korinna e Juniper su Corona, faccia a faccia con Serifa.
Poi, Uno (che necessariamente dovrà essere riattivato).
Questi due argomenti, tra loro collegati dato che Uno lo dovrebbe riattivare proprio Everett (magari in fuga da Corona) potrebbero costituire "l'ossatura principale", e concludersi con la partenza (il ritorno) di ED al monastero
Il segreto di Astrongman (e di Lyo).
Mi sarebbe piaciuto che alla fine si scopriva essere proprio Lyo il fantomatico supereroe anni 50, peccato cha la cosa era stata esclusa...
Tyrrel Duckard e in generale la Microcontrazione.
Questo lo ritengo un argomento importante, sia perchè potrebbe dare un minimo di risalto in più ad una certa papera bionda che in questa serie ha fatto ben poco, sia perchè è comunque collegato al discorso dei viaggi nel tempo, che prima o poi dovrebbero ritornare possibili
Grrodon che trama sulla Terra (in carcere nel dept. 51? E' un mutaforma -e l'esercito non lo sa-, può fuggire quando vuole).
Il Sommo Zotnam, il consigliere Zeron, il Saggio fra noi (Gorthan?)...insomma, gli evroniani superstiti.
E se gli evroniano diventassero ostili proprio verso corona? (d'accordo questa è grossa...)
Il cd di Xadhoom.
Già, che fine ha fatto...?
Fenimore Cook e la sua guerra con Angus.
Camera 9.
Il viaggio di Xarion (PKNA speciale '99).
La scomparsa di Norman Bates Russel (PKNA 13).
Questi argomenti hanno, forse, potenzialità minori rispetto agli altri, tuttavia qualche numero potrebbe uscirci...
...carne al fuoco ce n'è tanta! ;)
Il cd di Xadhoom.
Già, che fine ha fatto...?
E se gli evroniani diventassero ostili proprio verso corona? (d'accordo questa è grossa...)
Ma solo io ho capito che la memoria di Xadhoom ha smesso di funzionare in Nell'ombra PER SEMPRE?Hai capito molto bene.
La sua storia si è conclusa perfettamente, lasciamola riposare in pace ::)
Casomai potrebbero fondare un'alleanza: i vertici coroniani crescono annullando le emozioni, gli evroniani si nutrono di emozioni, potrebbero fare uno scambio equo ::)Troppo macabro per essere Disney, purtroppo.
Troppo macabro per essere Disney, purtroppo.In effetti non era male come idea, però non mi convince una cosa: come possono i Coroniani cedere qualcosa che imparano a non sviluppare, cioè che non hanno? Forse gli alieni beccuti viola potrebbero adattare la coolflamizzazione in modo tale da depredare le emozioni ma lasciare il soggetto comunque lucido?
...carne al fuoco ce n'è tanta! ;)
Salve!
Entro nella discussione in qualità di (parziale) detrattore di PK2
In sintesi ecco le mie opinioni (per quel poco che valgono):
I primi numeri (i primi tre per la precisione) erano ottimi: tanto i disegni quanto le sceneggiature si dimostravano all'altezza dei migliori PKNA.
"Ducklair" rimaneva certamente un capolavoro - amaro per la scomparsa di Uno - ma, anche per questo, straordinario.
Poi iniziava una lenta e praticamente inarrestabile flessione.
Quali i problemi? Diversi.
Il primo indissolubilmente legato alle caratteristiche di PKNA.
Nel corso della prima serie, Paperinik era stato di fatto promosso da eroe/vendicatore paperopolese a paladino del pianeta terra, coinvolto in avventure cosmiche con alleati straordinari e nemici implacabili.
In PK2 il suo ruolo veniva decisamente ridimensionato. Un esempio banale: le bande protagoniste di due tavole in "Trauma" (se non sbaglio) diventano in PK2 lo spunto per un intero albo ("Soltanto un amico"). Per un lettore che iniziasse l'avventura nel mondo di Paperinik con PK2 tutto questo non sarebbe certo un problema, non avendo punti di riferimento. Per un lettore della prima serie sarebbe come trovare, su un albo dei Vendicatori, una storia di Devil contro il Bue o il Gladiatore (gli appassionati Marvel capiranno!).
Secondo: il nemico.
C'è poco da fare: serve un nemico. Ducklair è un nemico a metà. Può andar bene per 5-6 numeri, non per 15. Non penso sia una giustificazione evidenziare come il progetto prevedesse 50 numeri. Dopo 10 mesi un nemico serve. Invece proprio in quel momento si naviga a vista: Everett chiaramente non è il cattivo, ma il nuovo misterioso avversario tarda a subentrare.
Terzo: l'alieno.
Ecco: Everett alieno no. Si tratta di gusti personali, ma provo ad argomentare. Si parte dal fatto che alieni del tutto identici ai (paperi) terrestri non dovrebbero essere molto comuni. Inoltre il personaggio tratteggiato in PKNA viene distrutto, così come le sue motivazioni. Perché ritirarsi in un eremo? Per sviluppare maggiormente i propri poteri psichici? Motivazione un po' debole. Per sfuggire alle proprie responsabilità? Boh. Anche il suo comportamento è fin troppo bizzarro e altalenante: tutta la storia delle antenne per cosa? Perché l'ostilità nei confronti di Pk?
Quarto: i comprimari e gli avversari.
Lyo non vale Uno e non viene particolarmente sfruttato. Tutto il Duckmall con annessa Starcorp non vale Channel 00 o anche solo un personaggio come Camera 9 (nel complesso poco sfruttato in PKNA). Tyrrel è la sola novità di rilievo. Peraltro non ho mai capito perché non risentisse dei problemi dovuti alla microcontrazione che avevano costretto Lyla a tornare nel futuro.
Piccola parentesi. In "La fine della storia" viene mostrata una scena dell'addestramento di Lyla. Da quando i droidi vengono addestrati? Non dovrebbero essere semplicemente programmati? I droidi si innamorano? Sognano pecore elettriche? Un simile atteggiamento non dovrebbe essere considerato "emotività fuori scala"? Roba da processo e da "Frammenti d'Autunno" (spettacolare!!!)
Quinto: perché abolire la copertina doppia?
Sesto: le storie brevi? Dove sono le storie brevi? Vedi alla voce Evron, Angus Tales...
E potrei parlare ancora, ma per il momento concludo qui.
Saluti!
P.S. Abbiate pietà, è il mio secondo post!
Quinto: perché abolire la copertina doppia?
Sesto: le storie brevi? Dove sono le storie brevi? Vedi alla voce Evron, Angus Tales...
Questi due argomenti, tra loro collegati dato che Uno lo dovrebbe riattivare proprio Everett (magari in fuga da Corona) potrebbero costituire "l'ossatura principale", e concludersi con la partenza (il ritorno) di ED al monastero
Mi sarebbe piaciuto che alla fine si scopriva essere proprio Lyo il fantomatico supereroe anni 50, peccato cha la cosa era stata esclusa...
Questo lo ritengo un argomento importante, sia perchè potrebbe dare un minimo di risalto in più ad una certa papera bionda che in questa serie ha fatto ben poco, sia perchè è comunque collegato al discorso dei viaggi nel tempo, che prima o poi dovrebbero ritornare possibili
Ma solo io ho capito che la memoria di Xadhoom ha smesso di funzionare in Nell'ombra PER SEMPRE?
La sua storia si è conclusa perfettamente, lasciamola riposare in pace ::)
Casomai potrebbero fondare un'alleanza: i vertici coroniani crescono annullando le emozioni, gli evroniani si nutrono di emozioni, potrebbero fare uno scambio equo ::)
Perché ritirarsi in un eremo? Per sviluppare maggiormente i propri poteri psichici? Motivazione un po' debole. Per sfuggire alle proprie responsabilità? Boh. Anche il suo comportamento è fin troppo bizzarro e altalenante: tutta la storia delle antenne per cosa? Perché l'ostilità nei confronti di Pk?
Tyrrel è la sola novità di rilievo. Peraltro non ho mai capito perché non risentisse dei problemi dovuti alla microcontrazione che avevano costretto Lyla a tornare nel futuro.
Piccola parentesi. In "La fine della storia" viene mostrata una scena dell'addestramento di Lyla. Da quando i droidi vengono addestrati? Non dovrebbero essere semplicemente programmati? I droidi si innamorano? Sognano pecore elettriche? Un simile atteggiamento non dovrebbe essere considerato "emotività fuori scala"? Roba da processo e da "Frammenti d'Autunno" (spettacolare!!!)
A questo proposito, Sommo, come sta andando il tuo progetto di stesura della storia di collegamento tra Pk2 e la continuity normale?
Mi ricordo che ci avevi mostrato una prima parte molto interessante, pero poi non ho più visto ninete, oppure mi sbaglio?
Aspetto fiducioso il seguito.
Il problema principale è che vorrei realizzarlo come storia a fumetti (aggratis sul web e citando il copyright degli aventi diritto, così eviterei qualsivoglia grana legale, poiché non ne trarrei profitto), ma mi manca la materia prima: qualche anima pia che me la disegni (e che, possibilmente, me la disegni bene)! :)
Anzi, spargete la voce e fatemi sapere se c'è qualcuno/a che sia disponibile, ve ne sarei eternamente grato! :D
Sicuramente fu un errore non diversificare la storia fin da subito. Pero Pk2 é sicuramente la piu coraggiosa serie disney insieme a MM, capace di ribaltare tutto e puntare su ben altro, sentimenti ed emozioni, non rinnegando Pkna anzi, rinnovando ed esaltando la figura di Paperinik, ancora più a tutto tondo e carismatico.
Riguardo alla copertina doppia, direi che é stato un bene. Spesso e volentieri la quarta di copertina era vuota, usata come mera estensione dello sfondo. Inoltre le locandine non erano affatto male.
Invece la storia breve era inutile tante volte e, nel contesto serioso di Pk2 avrebbe stonato. Meglio le buone rubriche.
Entrambe queste soluzioni furono accolte dal Pkteam dopo il sondaggio fatto sul numero 40 di Pkna, se non sbaglio. E, personalmente, hanno fatto bene.
Dunque avresti gia finito la sceneggiatura? Interessante.
In ogni caso c'e l'ottimo Bacci, é sicuramente pronto, basta chiamarlo ;)
Peraltro proprio in Ducklair, un Artibani in gran spolvero stempera i toni, altrimenti drammatici, con le disavventure di un Paperino costretto a mascherare i danni prodotti da una Pikar in salotto!Be', in realtà quello è lo stile di scrittura di Artibani: storie anche di grande tensione emotiva o di stampo avventuroso condite con dialoghi e situazioni comiche che diversificano il tono della storia in modo molto piacevole. Indipendentemente dall'atmosfera della seconda stagione di PK.
Le storie brevi avrebbero potuto garantire un pizzico di comicità in più o approfondire la psicologia di alcuni personaggi (come nella serie 5Y in PKNA).Quello sicuramente. Però in redazione devono aver pensato che, se di cambio si trattava, doveva essere tanto coraggioso da toccare più punti possibili, in modo sensato. Togliere sicurezze ai lettori, oltre che a Paperinik.
Le rubriche non sono certo male, ma non esaltanti. Non ho mai apprezzato un eccessivo approfondimento delle tematiche trattate nel fumetto, eccezion fatta per le schede dei personaggi e le rare schede tecniche di PKNA. La sospensione dell'incredulità finisce spesso con l'ultima tavola della storia.Non condivido. Anzi, uno dei punti forti di Frittole, per andare a ravanare in ambiti meno pregiati rispetto a PK2, erano proprio i Backstage di Ambrosio che approfondivano la realizzazione delle storie e tutto quel che ci sta dietro. Così il Teknoforum e il Digital PK in Pk2 :) Ad ogni modo, la rivista era equilibrata, visto che la PK2Mail e il Riportage erano lollosissimi :)
Una curiosità su Affari di famiglia (PRDQP, insomma :P ):Io me la sono spiegata in 2 modi: uno, Everett può aver letto nella mente di Paperinik in una qualunque occasione post-Pk2 #11 e aver visto che lui sapeva. Oppure, gliel'ha trasmessa come informazione quando il robottone gli ha dato istruzioni all'inizio dell'ultimo numero.
Una volta sconfitte le figlie, Ducklair dichiara di fronte a PK di voler tornare su Corona, ma Everett quando ha scoperto che PK sa? Viene spiegato in una delle rubriche?
Ma qualcuno ha mai spiegato quali sono i poteri di Serifa?
(PS.: ma avete cancellato post? :-?)
Volevo recuperare questa serie, secondo voi dove posso trovarla a prezzi umani?
Ragazzi io apprezzo le spolliciate, ci mancherebbe, però mi piacerebbe sentire anche la vostra opinione sul mio messaggio di due post fa. Su, non siate timidi :)
Alberto non è avvocato per caso, e infatti lo quoto.
Non è che non voglia risponderti. Ma, non avendo fonti precisissime e soprattutto stracerte, non vorrei darti notizie sbagliate.
-Francesco Artibani è colui che ha ideato la serie, suoi infatti sono i primi tre splendidi numeri della testata (con la collaborazione di Sisti in "Solo un po' di paura"). Dopo questi tre numeri però l'autore abbandonò le pagine della rivista e lavorò solo più a una storiella dello speciale Duckmall e al numero 12 "Blackout", storia collegata solo labilmente con la continuity (correggetemi se sbaglio). Perché il "papà" di PK2 ha abbandonato la serie da lui creata? I primi splendidi numeri sono la prova delle immense potenzialità di questa serie e di quanto potesse dare Artibani alle sue pagine. Io per numeri importanti come "Gradi di separazione" o "Il peso dei ricordi", la sottotrama di Duckard mi sembra fosse gestita da Cordara, mi sarei affidato al creatore della serie! (senza nulla togliere all'eccellente lavoro svolto da Catenacci e Cordara).Se ricordo bene, aveva deto che aveva smesso di sceeggiare su Pk2 per occuparsi di W.I.T.C.H.
Vorrei che mi aiutaste a fare un po' di luce sulla tormentata vita editoriale di quella che avrebbe potuto essere una magnifica testata:Parlando da ignorante, secondo me le cose precipitarono di colpo. Se il numero 11 fosse come dici tu "l'inizio della fine", perché avrebbero utilizzato 3 albi su 6 di quelli che lo seguirono per delle storie extra-continuity? Addirittura, una di queste storie è in mezzo alla trilogia finale, come se si fossero trovati in mano una storia che non doveva essere pubblicata lì, ma più avanti. Anche a livello di storie, a naso e alla cieca, direi che di riscrittura in vista della chiusura vi è solo una buona metà del penultimo e l'intero ultimo. Il resto è così come l'avremmo visto anche in caso di 50 numeri.
- Quando di preciso si capì che PK2 non avrebbe raggiunto i 50 numeri prestabiliti? Più o meno da che numero in poi si cominciò il lavoro di riassunto e scrematura della saga? La rivelazione del numero 11 sulla vera natura di Everett doveva arrivare così "presto" (sempre usando come parametro una serie che doveva arrivare a 50 e più numeri) o era già in corso una pesante opera di riduzione?
Se avessi scritto che ti garbavano di più le Frittole, però, ti saresti dovuto preoccupare...
Vabbè, sarebbe come dire che preferisco una vecchia Panda a una Ferrari nuova di pacca... ::)
Mi volevo leggere tutte e tre le serie, ma la terza l'ho piantata a metà della prima puntata. E' un aborto :P
Io vorrei proprio trovarla, invece...Prova a mettere un annuncio sul mercatino del fumetto, io in questo modo l'ho trovata a 35 euro (ringrazio vivamente il vvenditore per il prezzo umano)
Salve sono un pker dell'ultim'ora che ha appena finito la prima letta di pkna (spettacolo!).Mi permetto di risponderti in quanto Pker della prima ora e Pker2 non troppo convinto ma pentito: la seconda serie è molto bella, più matura e complessa, e per questo probabilmente snobbata da molti (me compreso, all'inizio, ahimè...)
Vale la pena buttarsi anche su pk2?
Ho solo alcuni numeri e nel caso ne valesse la pena mi cercherei i mancanti e me la leggerei tutta dall'inizio :DD
[...]e alla favolosa pennellessa del Pastro...
Era riferito a questo (ri- :P):
Glip! :P
(http://www.colorificio-online.it/public/zoom_94446210_pennellessa.jpg)
Volevo chiedere se le ristampe e la serie del mito hanno la carta piu' opaca o riciclata, come le testate Paperino e Paperinik, in quanto rendono i colori meno vivaci, e piu' reali rispetto a quelle tinte esagerate della prima serie.Nui volumi Pk Il mito la carta è opaca e i colori risultano meno vivaci anche rispetto al Giant; il formato delle pagine, inoltre, è ridotto.
In conlusione giudizio pienamente positivo al netto di alcuni albi isolati di cui proprio non ho compreso il senso. Ma vabbè. Personaggio preferito, non so voi, ma per me: assolutamenteIo voto... Tempest Gale!AnymEVERETT DUCKLAIR!!
(Oltre Pk, beninteso)
P.S. Se dovessi scegliere fra le due serie sceglierei ancora PKNA, ma non senza rimorsi!
Due mesi fa su Youtube è uscito il terzo Motion Comic di LordOfCorruption:Non c'è più :'(
https://www.youtube.com/watch?v=tgTn3ZC_1CI
dopo Fragments Of Autumn e Metamorphosis, ecco a voi The Last Hunt :D
Non c'è più :'(
E infine, lasciatemi il piacere di presentare il vero Re di tutta la saga, l'uomo nell'ombra, l'eminenza grigia, l'unico, maestoso, ignifugo e inimitabile
AYMORE BORING! - Poco da dire. Personaggio defilato ma centrale, inutile ma essenziale, monodico ma divino. "Non ti colpisco solo perché sei una frazione di uomo, Boring!""Può essere, però quel poco che sono è leale!"... Ma dove lo trovate un ometto così? Bellissime tutte le schermaglie con Birgit.
In conlusione giudizio pienamente positivo al netto di alcuni albi isolati di cui proprio non ho compreso il senso. Ma vabbè. Personaggio preferito, non so voi, ma per me: assolutamenteAnymEVERETT DUCKLAIR!!
(Oltre Pk, beninteso)
P.S. Se dovessi scegliere fra le due serie sceglierei ancora PKNA, ma non senza rimorsi!
Anche basta dare la colpa ai lettori per il fallimento di PK2. PK2 era una serie che aveva dei non trascurabili problemi di concept.
- L'assenza dei "filoni" che tanto avevano funzionato in PKNA. Praticamente PK2 preconizza la struttura delle serie tv odierne, una storia unica in continuity stretta spezzata in più parti. Ma se l'idea di base è debole per il lettore (specie se abituato alla generosità e alla varietà narrativa di PKNA) diventa un calvario. Banalmente, in PK2 ci sono poche idee. La situazione è peggiorata dall'esistenza dei filler, che spezzano la macrotrama principale già abbastanza problematica senza diventare filoni veri e propri. Tecnologia aliena a caso, il criminale ex-fidanzato di Stella Nice, il primo fidanzato di Lyla (!!!!!!!!!).
- I personaggi secondari. La vita privata di Paperino. I suoi problemi al lavoro. Se voglio leggere di colleghi antipatici e della difficoltà di Paperino sul posto di lavoro mi leggo Topolino, non PK. Invece con PK2 mi sono dovuto cuccare pagine e pagine dei problemi amorosi di Rupert Potomac, peraltro raccontati in modo neanche divertente o brillante. Così, perché dovevano esserci. Capitolo a parte Lyo, che quando è stato introdotto sembrava chissà che, invece è praticamente Archimede. Il rapporto tra pk e Lyo è letteralmente identico a quello con Archimede. E questo, dopo PKNA, è ridicolo.
- Everett alieno, di per sé è un escamotage difficile da mandare giù, la cui rivelazione peraltro avviene in maniera anticlimatica, senza alcuna anticipazione, in un albo a metà serie pure abbastanza brutto. E' come se in PKNA la rivelazione che gli evroniani sono degli alieni succhiaemozioni venisse fatta nel numero 25. Basare buona parte di PK2 sul mistero di Everett e poi tirare fuori una soluzione fiacca come questa è stato un passo falso importante.
- L'assenza di un nemico vero. Everett si comporta da avversario, almeno all'inizio, ma il lettore è sempre confidente che alla fine loro due torneranno ad essere amici. Dunque non c'è tensione e il fatto che noi sappiamo già che Uno sarà riattivato uccide qualunque suspence in questo senso. Come dite? Il vero nemico sono le figlie di Ducklair? Ma se una lo ama e l'altra gli salva la vita!
- I poteri. La retrocontinuity operata su Everett fa sì che lui appaia di colpo troppo potente (nel primo albo sbriciola un robot d'acciaio con la forza del pensiero quando in PKNA #2 faticava a sconfiggere Due). I veri poteri di Korinna, per come ci sono stati mostrati, o quelli di Juniper, a malapena accennati, non sembrerebbero in grado di impensierirlo davvero. Poco o nulla di ciò che vediamo delle due figlie di Ducklair ce le fa temere davvero.
- Le motivazioni dietro il loro comportamento non sono esplorate in modo efficace. "Nostro padre ci ha rubato l'infanzia", e ok. "Potevamo essere regine" e va benissimo. Ma sono motivazioni fiacche e poco convincenti. Anche le ragioni dietro il comportamento di Everett non sono chiare. Quando ho saputo che PK2 verteva sulle figlie "congelate" di Ducklair pensavo a una malattia mortale che richiedesse per loro restare in sospensione vitale. Invece niente, lui non sapeva cosa dirle una volta risvegliatesi e quindi le ha lasciate lì. Narrativamente funziona poco. Mi aspettavo qualcosa di più, e all'epoca ci sono rimasto molto male .
CUTConcordo su quasi tutto. L'unica cosa in cui non lo sono è l'esplorazione della vita senza maschera di Paperino. Il Duckmall era un microcosmo interessante che stemperava la tensione della macrotrama principale, l'unico neo era appunto la storia amorosa di Rupert troppo lunga e troppo fiacca