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LUCCA COMICS & GAMES 2024
 - Aperto da maghetto, Giovedì 4 Lug 2024, 20:31:36
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Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 30)

maghetto
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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 30)

    Citazione di: Fab1506 il Venerdì 25 Ott 2024, 19:27:59
    E non capisco come il tizio di cui sopra venda addirittura 3 biglietti dello stesso artista...
    E' impossibile: i biglietti vengono esauriti in meno di un minuto... è una lotteria  :ashamed:
    3 biglietti in tre giorni diversi, magari con l'aiuto di 2 complici...
    il problema grosso, però, è che su eBay non ci sono più!
    Venduti o... (anche chissene eh)
    2 dicembre 2003 - ore 9:09am

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 31)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 31) Ultima modifica: Mercoledì 30 Ott 2024, 17:31:26 di Fab1506

    Sono riuscito a prendere solo quello per Enna...
    Negli altri casi a me funzionava cosi: inizia l'asta ma ci sono 0 biglietti disponibili; aggiorno un paio di volte la pagina e quando finalmente comparivano i biglietti ne aggiungevo 1 ma quando andavo a finalizzare l'ordine mi diceva che erano terminati...

    Cmq mi dite  se sapete quale autore è presente in altri luoghi di Lucca: l'anno scorso c'erano Ziche, Celoni e Mottura...
    Grazie!

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 32)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 32)

    Non lo sa nessuno?

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 33)

    maghetto
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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 33)

    Citazione di: Fab1506 il Mercoledì 30 Ott 2024, 17:31:09
    Non lo sa nessuno?
    Come l'anno scorso Celoni e Mottura hanno uno stand tutto loro!
    Altri nin zo
    2 dicembre 2003 - ore 9:09am

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 34)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 34)

    incredibile c'è lucca comics e c'è uno splendido sole

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 35)

    maghetto
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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 35)

    Citazione di: raes il Giovedì 31 Ott 2024, 16:03:17
    incredibile c'è lucca comics e c'è uno splendido sole
    Vabbè, l'anno scorso acqua quasi tutto il giorno (almeno il sabato)!
    2 dicembre 2003 - ore 9:09am

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 36)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 36)

    Sembra sia ufficiale... visitatori LC&G 2024=             -130.000
    2 dicembre 2003 - ore 9:09am

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 37)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 37)

    Citazione di: maghetto il Lunedì  4 Nov 2024, 10:05:21
    Sembra sia ufficiale... visitatori LC&G 2024=             -130.000
    Io sono uno di quei centotrentamila.
    Posso dire che quest'anno non ci sono andato perché non c'era nessun ospite internazionale che m'interessasse particolarmente, e che se voglio incontrare degli autori italiani posso farlo in altre occasioni meno affollate.
    Proprio l'affollamento, oltre ai prezzi esorbitanti degli alloggi, è uno dei punti critici della manifestazione. Da questo punto di vista, un calo delle presenze non può che essere salutare.
    "Coi dollari, coi dollari si compran le vallate / Così le mie ricchezze saran settuplicate" (da Paperino e l'eco dei dollari)

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 38)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 38)

    Citazione di: maghetto il Lunedì  4 Nov 2024, 10:05:21
    Sembra sia ufficiale... visitatori LC&G 2024=             -130.000

    314.470 biglietti venduti lo scorso anno, 275.182 questo... la differenza è di 39.288

    ma con quello che hanno fatto pagare biglietti e parcheggi nel 2024, probabilmente hanno pure incassato di più con molta meno gente
    "I liked things better when I didn't understand them." - Bill Watterson

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 39)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 39)

    Vale la pena sottolineare che il 2023 vedeva un vero ponte lungo, con il 1°novembre di mercoledì, che ha consentito a molti di spostarsi per più giorni. Quest'anno mercoledì e giovedì erano lavorativi, con le scuole aperte, quindi la fiera ha di fatto potuto beneficiare di soli 3 giorni festivi su 5. Da questo punto di vista, si preannunciano vacche magre per 2025 e 2026, in cui non ci sarà nessun ponte, nemmeno breve.
    La mia sensazione comunque è stata per venerdì di una fiera assolutamente vivibile, nonostante il festivo. Sabato invece la solita ressa.

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 40)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 40)

    il gap 'reale' in realtà è molto maggiore, visto che l'anno scorso diluviava e quest'anno sembrava primavera...

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 41)

    Garalla
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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 41)

    Citazione di: paolobar il Lunedì  4 Nov 2024, 21:38:25
    il gap 'reale' in realtà è molto maggiore, visto che l'anno scorso diluviava e quest'anno sembrava primavera...

    Ma la maggior parte della gente l'anno scorso aveva fatto i biglietti in preordine. Quindi senza sapere se sarebbe stato caldo o freddo...
    Chiaramente hanno influito tanti fattori, ma quel ce dice Beast non è da sottovalutare.
    40.000 biglietti magari non li facevano con un festivo in più o con un ponte più lungo, ma realisticamente il gap si sarebbe accorciato.

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 42)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 42) Ultima modifica: Martedì 5 Nov 2024, 12:49:33 di FL0YD

    eppur così Lupoi dice sui social
    --- Andrea

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 43)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 43)

    314.470 biglietti venduti nel 2023 (contando i 250 level up) contro 275.182 venduti nel 2024 (dalla fonte ufficiale di Lucca).
    Per il 2024 si parla di oltre 16.000 persone accreditate. Nel 2023 un dato del genere non c'è segnato che però non aggiungerei ai biglietti venduti).
    La fonte sono i siti di Lucca, nella versione dell'anno scorso e di quest'anno.
    Per quest'anno non trovo più la disposizione giorno per giorno.
    Calcolatrice alla mano sono 39.288.

    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 44)

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    Re:LUCCA COMICS & GAMES 2024 (# 44)

    In questo video si dice (ma non chiedetemi il minuto), che per le presenze totali, compresi quindi i non paganti, si regolano (ma non spiegano il perché) moltiplicando per tre volte il numero di biglietti venduti.

    Questa potrebbe essere una spiegazione ai numeri di Lupoi, visto che 39288x3 non è lontano da 130mila.
    ... non ferma a Verkuragon!