PK – PIKAPPA

Introduzione Il videogioco motore della sfortunata serie di PK – PIKAPPA. L’affrettata conclusione di Pk2, dettata dall’intenzione di lanciare il videogioco su Paperinik, portò ad una totale riscrittura di Paperinik. L’idea era di fare un reboot, ovvero ripartire da zero. In questa nuova testata Paperino non è mai divenuto Paperinik, non ha mai vinto Villa…
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PK3 31 – Sotto Zero

Nella prima storia dell’albo il papero mascherato viene chiamato da Birgit Q. per un problema alla Robolab in Antartide. La sonda Roboexplorer, in grado di attraversare il sistema solare in meno di un anno e di prelevare campioni provenienti da altri pianeti e di portarli sulla terra, ha trasportato anche una forma di vita aliena….
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PK3 30 – Vigilia Bianca

La prima storia del numero natalizio di PK è disegnata e sceneggiata da più autori. S. Ambrosio (testi) e L. Pastrovicchio (disegni) realizzano l’avventura “cornice” di questo albo. Il papero mascherato deve recarsi alla festa natalizia dei guardiani dell’universo. Aver parcheggiato in divieto di orbita sarà il primo guaio nel quale PK si caccerà. Il…
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PK3 29 – L’orologio del mondo

Un messaggio, apparentemente disperato, da parte di Kronin, obbliga PK a svolgere una serie di viaggi spazio – temporali: un gruppo di razziatori del tempo devono essere fermati. Naturalmente non sarà così semplice, per il papero mascherato, risolvere la questione… Nessuna grande novità in questa nuova avventura di Paperinik, incentrata sulla non nuova tematica dei…
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PK 28 – A 9 secondi dalla fine

Un virus ha colpito Uno e PK deve procurarsi tutto ciò che serve per salvare il suo amico. E mentre il supereroe mascherato deve recarsi sul pianeta Kherem IV (dove è instaurato un regime tirannico), per avere dei densilicati stabili, Lyla Lay deve fare una visita alla Robolab per trovare del tempronium. Anche Lyo aiuterà…
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PK3 27 – Uno + Uno

La storia principale di questo numero è “Uno + Uno” (sceneggiatura di S. Ambrosio e disegni di S. Cabella). Il Paperinik dell’anno 3058 torna indietro nel tempo, ai nostri giorni, per cambiare il suo futuro. Il suo intento principale è quello di portare alcune modifiche nella programmazione di Uno. La minaccia degli Evroniani, intanto, è…
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PK3 23 – Senza via di scampo

“Senza via di scampo” segna il debutto di un nuovo sceneggiatore: Michele Foschini. La storia prende spunto da un recente film d’azione, The Rock del 1996 (di Michael Bay, con Sean Connery e Nicholas Cage), e infatti parte dalle stesse premesse : un manipolo di pazzoidi prendono in ostaggio un manipolo di persone(tra le quali…
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PK3 22 – Trasporto Valori

Il tema centrale di questo numero è alquanto insolito: lo stipendio! Infatti il nostro PK, come “dipendente” dei Guardiani Della Galassia, afferma di aver diritto ad una retribuzione, e dal comando centrale gli danno pure ragione! Così una grossa astronave piena di ricchezze di proprietà dei Guardiani, per l’appunto il “Trasporto Valori” che da titolo…
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PK3 21 – Serie Zeta

“Serie Zeta” (di Sergio Badino, per i disegni di Marco Gervasio) è una storia che omaggia i cosiddetti film di “serie B” e i film di fantascienza in generale: PK si vede coinvolto in un’avventura negli studios della “Papermount”, per salvare il regista Edward T. Burbank, autore del famosissimo film a basso budget “L’Invasione Degli…
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PK3 20 – I cacciatori

“I Cacciatori”, storia di Stefano Ambrosio per i disegni di Lorenzo Pastrovicchio, presenta uno dei più classici canovacci del racconto supereroistico: il supereroe buono (Pikappa) deve vedersela con tre supercriminali, cacciatori di taglie, assoldati da Gorthan in persona per far fuori il pericoloso nemico dell’ Impero Evroniano. Così PK deve combattere i cacciatori uno per…
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