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Il club dei supereroi - Discussione Generale

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    Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
    Risposta #90: Sabato 28 Mag 2022, 09:03:36
    Ho visto che tra i crediti del numero 6 c'è Davide Del Gusto

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    Gladstone
    Diabolico Vendicatore
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      Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
      Risposta #91: Sabato 28 Mag 2022, 11:25:16
      Ho visto che tra i crediti del numero 6 c'è Davide Del Gusto
      Presente all'appello. Mi hanno chiesto di tener viva la testata dopo la scomparsa di Francesco.
      Questo è un numero di passaggio, con l'indice impostato da Gerba e i redazionali scritti da me.
      Homo viator

      Omnia tempus habent, et momentum suum cuique negotio sub caelo

        Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
        Risposta #92: Sabato 28 Mag 2022, 13:02:20
        Buono a sapersi. Buona fortuna!

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        Davison
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        PolliceSu
          Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
          Risposta #93: Martedì 31 Mag 2022, 17:32:25
          Ho visto che tra i crediti del numero 6 c'è Davide Del Gusto
          Presente all'appello. Mi hanno chiesto di tener viva la testata dopo la scomparsa di Francesco.
          Questo è un numero di passaggio, con l'indice impostato da Gerba e i redazionali scritti da me.

          Metterai mano anche all'Almanacco?
          E chi curerà la sezione Superstar dei Grandi Classici?

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          Geronimo
          Cugino di Alf
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            Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
            Risposta #94: Martedì 31 Mag 2022, 18:16:37
            Ho visto che tra i crediti del numero 6 c'è Davide Del Gusto
            Presente all'appello. Mi hanno chiesto di tener viva la testata dopo la scomparsa di Francesco.
            Questo è un numero di passaggio, con l'indice impostato da Gerba e i redazionali scritti da me.

            Metterai mano anche all'Almanacco?
            E chi curerà la sezione Superstar dei Grandi Classici?
            Chiunque sarà spero mantenga lo spirito delle testate. Ma se sarà Gladstone saremo sicuramente in ottime mani
            Luca Giacalone

              Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
              Risposta #95: Domenica 10 Lug 2022, 13:41:03
              Recensione Il Club dei Supereroi 6


               Questo primo anno di uscite del Club dei Supereroi si conclude con un albo quanto mai eterogeneo.

               Per quanto nell’editoriale si menzioni il cinquantesimo anniversario della nascita di Super Pippo (che cadeva nel 2015), la copertina è dedicata ad un trio insolito: Donald Soffritti ci propone, accanto a Paperinik e Farfalla Purpurea (già visti assieme nel Clube dos Herois), Brigittik, la controparte super-eroica di Brigitta, creata da Roberto Gagnor nel 2013, per la prima volta presente sulle pagine della testata. Ma andiamo con ordine.

               La selezione si apre con un’avventura di Super Pippo appartenente al ciclo italiano: si tratta di Super Pippo e l’invasione d’evasione (Stefano Ambrosio/Alessandro Perina), esordio dello sceneggiatore milanese sulle pagine di Topolino. Una storia per certi versi simile alle precedenti – con il tema spaziale ancora una volta al centro della narrazione – e ricca di citazioni.

               Solo per citarne alcune: le fattezze degli alieni sembrano una reference alla cosiddetta Master Story, Minaccia dall’infinito, mentre la presenza di una “polizia astrale” si può rinvenire in Topolino e lo strappo crono-spaziale; c’è abbondanza anche di citazioni esterne al mondo di Topolino, come la strofa iniziale de Il gatto e la volpe di Edoardo Bennato. Al di là di questi elementi e degli ottimi disegni di Perina la storia non spicca molto, tra forzature ed elementi poco credibili (Super Pippo più forte di un buco nero?).

               
              Super Pippo alle prese addirittura con un buco nero

               La seconda storia di questo albo riprende la serie che dà nome alla testata. I Super Eroi e le maxi-formiche (Arthur Faria jr./Euclides K. Miyaura), seguito de I supereroi alla riscossa, vede Spennacchiotto intento a creare formiche giganti che lo aiutino nei suoi piani. Rispetto alle precedenti del filone questa scorre abbastanza bene, al netto di alcuni dubbi logici che possano inficiarne la lettura (il colore insolito di Vespa Vermiglia, il fatto che senta il pericolo su Paperopoli… in base al danneggiamento della propria sede). Buoni i disegni, ma da rivedere alcune scelte del colorista.

               La selezione prosegue con Il manuale del supereroe: Realtà alternative, di Gabriele Mazzoleni e Andrea Lucci. La storia descrive le ipotetiche situazioni in cui Brigittik potrebbe trovarsi usando un congegno per viaggiare tra le varie dimensioni. Decisamente non si capisce il punto della storia, dove le scelte operate nel finale portano il lettore a rimanere di sasso. Al pari della trama, anche i disegni appaiono poco convincenti.

               Più avvincente, al netto della semplicità del plot, Dal diario di Paperina: Foto molto indiscrete (disegnata da Irineu Soares Rodrigues), nella quale Paperinika dimostra estrema astuzia e sagacia. Molto godibile nel complesso, al netto dei disegni “bloccati” e poco dinamici.

               Un’interessante breve si rivela essere Pippo e il male minore (Del Connel/Paul Murry), cronologicamente la seconda storia in assoluto con Super Pippo (o Ultra Pippo, nome utilizzato originariamente nella prima apparizione italiana), confusionaria e goffa, ma a suo modo efficace. Uno svolgimento molto semplice e lineare impreziosito dagli apprezzabili disegni di Murry, che colpiscono soprattutto per il realismo delle ambientazioni.

               
              Spioni a Paperopoli

               Riprende la riproposizione delle storie originali di Paper Bat (Ivan Saindenberg/Carlos Herrero) con Paper Bat eroe da leggenda – La super cattiveria. Come altre storie di questo primo ciclo dedicato all’alter ego di Paperoga, funziona abbastanza bene. Lo svolgimento non è non del tutto lineare, con salti logici abbastanza evidenti, ma complessivamente si tratta di una storia che riesce a strappare più di un sorriso. Buoni i disegni, nella loro classicità.

               Diverso il discorso per la successiva È sempre di scena José Carioca – Per un pizzico di fama (disegnata da Eli Marcos M. Leon). Una breve piuttosto sconclusionata e con un alto tasso di ambiguità, con il supereroe brasiliano che finisce ad aiutare un candidato super-criminale ad ottenere la fama. Al di là dell’umorismo piuttosto basso, la storia arriva ad un finale risolutore solo per puro caso. Buoni comunque i disegni, che paiono molto ben calibrati per le situazioni umoristiche in cui i due personaggi sono calati.

               La selezione di questo albo prosegue con alcune gag page provenienti da Disney MEGAzine. L’editoriale di accompagnamento ne approfondisce la storia editoriale. Delle quattro storie proposte, tutte sceneggiate da Francesco Artibani, due sono incentrate sul personaggio di Paperinik e due su Super Pippo. La pungente sagacia di queste brevi è sorretta da disegni semplici, ma efficaci nel garantire un piccolo sorriso al lettore.

               
              Dialoghi di livello per una storia credibile

               Passiamo ora alla saga di Darkwing Duck con una terza parte che ancor di più si addentra nei ricordi, cerca di tirare le fila della continuity originaria e propone flashback allo scopo di colmare un vuoto di quasi tredici anni. Ricca di colpi scena, questa avventura si giova delle simpatiche interazioni tra “Doppia D” e il suo (quasi) fidato Jet McQuack, con tanto di easter egg a tema DuckTales. I disegni sono funzionali, nel passare con agilità da una ambientazione urbana al tenue nitore dei flashback.

               Come già accaduto nell’albo precedente, PK ritorna all’interno delle storie olandesi: entrambe le avventure proposte vedono ai testi Jos Beekman e ai disegni José Antonio Gonzàles. L’acqua perduta sembra quasi voler sposare la duplice filosofia narrativa di PK e Paperinik, proponendo un’avventura urbana alla riconquista (appunto) dell’acqua rubata da alieni e trasformata in asteroidi di ghiaccio.

               Più esaltante e forse più in linea con la filosofia pikappica L’invasione dei magmamostri, che invece vede una buona interazione tra i personaggi, un piano malvagio da fermare e la ritrovata arroganza e curiosità di Angus Fangus. Entrambe le storie, peraltro brevi, si collocano idealmente come seguito della saga di PKNA, ma (come già accaduto per quella del numero scorso) al contempo se ne distaccano per entrare più in una dimensione narrativa da vigilante urbano. Gradevoli, pur senza spiccare particolarmente.

               
              Torna il PK apocrifo

               Chiude questa selezione l’inedita nordeuropea Super Pippo e l’inghippo temporale (Lars Jensen/Miguel Fernandez Martinez), celebrativa del 50° compleanno del personaggio. In questa avventura, Super Pippo viene ingannato da uno scienziato e convinto di poter viaggiare nel tempo fino al 1965 (guarda caso, l’anno dell’esordio editoriale del personaggio) per impedire che un determinato avvenimento accada; spetterà a suo nipote Super Gilberto il compito di smontare l’inganno, perpetrato per motivazioni criminose. Come altre storie di produzione danese, L’inghippo temporale risulta una lettura faticosa e poco convincente e anche gli spunti più interessanti vengono disinnescati da una sceneggiatura piuttosto facilona.

               Complessivamente, questo albo appare privo di una reale identità, collocandosi nella media degli altri numeri. Come già per le altre uscite, questo Club presenta una selezione qualitativamente discontinua. Punti di forza di questo primo anno di vita editoriale sono senz’altro la riproposizione delle storie italiane di Super Pippo, le origini di Paper-Bat e la saga di Darkwing Duck. Speriamo per il futuro che il livello medio della testata si elevi, piuttosto che calare ulteriormente.



              Voto del recensore: 3.5/5
              Per accedere alla pagina originale della recensione e mettere il tuo voto:
              https://www.papersera.net/wp/2022/07/10/il-club-dei-supereroi-6/

                Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                Risposta #96: Mercoledì 20 Lug 2022, 17:44:39
                E' uscito il numero 7.
                Devo dire che la stampa della seconda metà dell'albo mi sembra sin troppo slavata.
                Qualcuno concorda?

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                Lost Kitten
                Brutopiano
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                PolliceSu
                  Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                  Risposta #97: Mercoledì 20 Lug 2022, 18:18:22
                  Nel mio albo ho notato qua e là questo difetto, per esempio i neri del fondale a pagina 54.

                  "La burocrazia non ferma gli eroi!" (DwD)

                    Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                    Risposta #98: Mercoledì 20 Lug 2022, 19:01:56
                    il mio tutto ok, anche perché è l'unico (sono solo io a seguirlo in abbonamento in fumetteria e se ne fanno perciò arrivare una copia sola)

                      Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                      Risposta #99: Mercoledì 20 Lug 2022, 19:25:37
                      Be', sotto questo aspetto, anche il mio è necessariamente "ok", visto che una copia ne ho trovato in edicola e quella ho preso.
                      Mi accontenterò...

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                        Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                        Risposta #100: Giovedì 21 Lug 2022, 21:31:28
                                                                                                                              Il Club dei Super Eroi 7
                                                                                                          https://inducks.org/issue.php?c=it%2FCSP+++7

                                                                                 


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                          Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                          Risposta #102: Giovedì 4 Ago 2022, 21:27:04
                          Questa settima uscita del Club è un numero perfettamente riuscito, probabilmente uno dei migliori in quanto a varietà e qualità dell'indice preparato. Goderecce storie ristampate si aggiungono ad un'ottima selezione di storie inedite, tutte molto indovinate. Non da meno i redazionali di accompagnamento che offrono ottimi spunti di lettura ed interessanti aneddoti di approfondimento. Un grosso BRAVO  a Davide Del Gusto ed agli altri che si sono sobbarcati questo lavoro.
                          Passo alla mia personale disamina delle storie presenti nell'albo  :thankYou:
                          - "Super Pippo e i superpoteri a singhiozzo": storia piuttosto scialba che ripropone in modo trito e continuativo una gag che non regge per tutto l'episodio. Buoni i disegni di Asteriti che però soffrono di una colorazione troppo carica e poco armoniosa.
                          - "Super Pippo e il giorno niente male": Molto divertente invece questa avventura scritta dal buon Bruno Enna e disegnata da Camboni. Le vicissitudini messe in campo sono rapide ma altrettanto spassose con un finale "cattivino" che strizza l'occhio al sadismo...
                          - Leggera e piacevole la storia sulle origini di Paper Bat Junior che dona almeno un senso di freschezza alle solite gag che vedono protagonista in solitario l'alter ego di Paperoga
                          - "Archimede e la formula a sorpresa" mette in risalto i soliti difetti di molte storie sudamericane: rovinare una storia, con una trama pure apprezzabile, con un finale scontato e quasi sciocco. In questo caso il piano di Spennacchiotto non era il massimo della malvagità ma almeno avevo un che di credibile...
                          - Molto apprezzabile l'inserimento, ed il relativo approfondimento, di storie legate alla strampalata testata "Ridi Topolino" che ebbe un forte impatto sul pubblico disneyano.
                          "Nevroniani" è un piccolo gioiello di comicità non-sense che mostra l'indirizzo scelto da Faraci e Marconi per questa testata con il mitico personaggio dello "straziatore"...chi non ha mai incontrato un nemico del genere sul proprio cammino  ;D ?
                          Molto godibile anche "la sfida galattica" che ha un finale leggermente spiazzante...
                          - Poco convincenti questa volta le 4 one-page tratte da Disney Megazine
                          - Pirotecnico e molto riuscito il finale di Darkwing Duck che ci mostra l'ingresso in campo anche di
                          Spoiler: mostra
                          Zio Paperone e degli altri personaggi di Paperopoli,
                          creando un reale crossover come anticipato dall'ottimo redazionale antecedente la storia.
                          Curioso di capire se si potranno vedere, su questa stessa testata, altri episodi di questo pittoresco personaggio.
                          - Tra le inedite ottima l'egmontiana "Paperino e lo spapero volante" che, anche se tocca temi molto spesso utilizzati, lo fa in modo convincente avvalendosi anche delle dinamiche matite di Cesar Ferioli. Una storia da leggere con vero piacere !
                          - Come inedita finale abbiamo la "curiosa" presenza di Korhonen ai testi di una storia di Super Pippo che svela le difficoltà e le forzature nel seguire sempre e comunque i giusti iter procedurali. Finale con gag perfettamente riuscito !
                          Insomma nel totale abbiamo un albo ottimamente realizzato e che gode anche di una divisione settoriale più ragionata.
                          Speriamo in un proseguimento altrettanto valido  :)
                          Io sono un cattivo... e questo è bello! Io non sarò mai un buono e questo non è brutto! Io non vorrei essere nessun altro... a parte me.

                          *

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                            Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                            Risposta #103: Venerdì 5 Ago 2022, 23:48:00
                            Vi porto le mie opinioni. [work in progress]

                            - Super Pippo e i superpoteri a singhiozzo.
                            In questa storia l'attenzione è puntata sul meccanismo dei poteri più che sulla vicenda in sé, il che costringe il protagonista a fingere di essere il suo alter ego con espedienti a dir poco improvvisati e improbabili; basta comunque che dichiari di essere Super Pippo per essere creduto senza troppe discussioni.
                            Ho apprezzato la recitazione di Pippo e le pose che assume, spesso cartoonesche come alcune situazioni, ma secondo me avrebbe giovato una ricolorazione.
                            Curioso come a pagina 14 sembra che indossi un moderno visore per la realtà virtuale, e altrettanto curiose le battute tipo "Mi bolle il sud-ovest" e "Vergognati, Pippaccio!"

                            - Super Pippo e il giorno niente male.
                            Scopriamo cosa farebbe Super Pippo in una giornata definita "priva di criminalità" da una profezia (così come è vuota la casa di Pippo, che mette in ordine guidato dal suo personale concetto di open space); tre studiosi di apocalissi ( :crazy: dopotutto, è il 1999) lo aiuteranno (?) a decifrare il testo.
                            Dopo molta fatica a fine giornata il nostro crede di aver neutralizzato ogni pericolo, invece...
                            Non mancano battute sulla rete "toponet" e... sui salari.

                            - Paper Bat il vendicatore - Paper Bat Junior.
                            In questa storia brasiliana, trova spazio la dinamica zio/nipote tra Paperoga e Pennino, esasperata (tale è la stramberia di Paperoga, tanta la vivacità del piccolo) rispetto ad altri componenti della famiglia dei paperi. Come spesso accade l'origine di azioni assurde, esagerate fino a assere dannose è da cercare però nell'affetto che li lega e nel desiderio di emulare il proprio modello. Ovviamente la mancanza di freni e di disciplina di Pennino si rivelerà utile a fronteggiare i criminali di turno.

                            -Archimede e la formula a sorpresa.
                            Archimede, a volte, inventa qualcosa di cui è soddisfatto senza prima sapere a cosa serve.
                            Mentre è impegnato a recuperare il fondamentale passaggio, si rende involontariamente vulnerabile agli attacchi del malefico e manipolatore Spennacchiotto.
                            Si rivolge dunque al Club dei Supereroi, dove trova un Paperinik a dir poco oltraggiato di dover vigilare su una questione da nulla, finchè Super Pippo non gli dimostra che la minaccia è concreta e coinvolge tutta Paperopoli.

                            Seguono due storie tratte da RIdi Topolino.
                            - Paper Bat Niu' Adventures: Nervoniani
                            Paperbat riceve il "trattamento pkna" ma in versione demenziale dando luogo a una carrellata di nemici e comprimari degni del protagonista.

                            - La sfida galattica
                            Altri cattivi spaziali catturano Niù Paper Bat per coinvolgerlo in una sfida che lo stupirà.

                            Abbiamo poi quattro one-page dal Disney MEGAzine.
                            Da una parte Paperinik nei suoi "panni", ma in un ruolo diverso, è totalmente a disagio; oppure prende qualche svista.
                            A Super Pippo capita nuovamente il potere che fa cilecca, poi provoca danni a cose e persone con una gag visuale.

                            Inedite:
                            - The Duck Knight Returns (parte 4)
                            FInale col botto preceduto da un ricco articolo introduttivo.
                            L'episodio citato in merito al Negaverso si intitola La banda degli imbranati (una frase con cui "simpaticamente" Negaduck si rivolge ai suoi sottoposti), in inglese Life, the Negaverse and Everything che è un richiamo al terzo libro della serie The Hitchhiker's Guide to the Galaxy.
                            Spoiler: mostra
                            Prima della resa dei conti vera e propria la narrazione "liquida" i Cinici Quattro appena possibile, affinchè sulla scena restino i tre protagonisti contro il criminale che si scopre essere a capo dell'organizzazione Quackwerks (che non era altro che una copertura), cioè il pericoloso Toros Bulba. Faccio una digressione per analizzare lo "spiegone" di come sia tornato, in cui non ho gradito affatto la parte del frullatore. Nell'episodio intitolato Steerminator l'imponente villain abbandona la scena da cyborg "integro" dopo aver minacciato Darkwing. Se il suo corpo è stato distrutto in uno scontro con il Fowl (come si evince dalla wiki del Disney Fandom) e poichè era stato trasformato in cyborg contro la sua volontà, la sete di vendetta dovrebbe essere ciò che lo spinge a sopportare ancora l'idea di esistere in un corpo robotico; è comprensibile che voglia servirsi di Archimede ma, a parte esigenze di gag non si capisce come sia potuto finire in un elettrodomestico "muto" e non per esempio in uno schermo come quelli che usa ora. Oppure si sarebbe potuto saltare il passaggio della distruzione del corpo e smaterializzazione (poteva acquisire il potere di controllo in altro modo)e avere Bulba che irrompe sfondando la porta o il tetto per minacciare l'inventore.
                            A pagina 106 Ocalina dice la sua frase "keen gear" che è la nuova password dell'armatura di Gizmoduck, perciò un'altra batosta è in arrivo per l'ego di Bulba: sarà lei a usarla per tenerlo a bada fino all'intervento di Darkwing (e successivamente per annientarlo in modo definitivo). La scena si focalizza quindi su loro due in un epico scontro sospeso regalando rimandi all'episodio pilota con salvataggi al volo e una tensione continua che culmina in incidente con l'elettricità...


                            - Paperino "spapero" volante
                            - Super Pippo agente in prova
                            « Ultima modifica: Sabato 6 Ago 2022, 09:55:19 da Lost Kitten »

                            "La burocrazia non ferma gli eroi!" (DwD)

                            *

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                              Re:Il club dei supereroi - Discussione generale
                              Risposta #104: Sabato 6 Ago 2022, 13:17:14
                              Vi porto le mie opinioni. [work in progress]

                              - Super Pippo e i superpoteri a singhiozzo.
                              In questa storia l'attenzione è puntata sul meccanismo dei poteri più che sulla vicenda in sé, il che costringe il protagonista a fingere di essere il suo alter ego con espedienti a dir poco improvvisati e improbabili; basta comunque che dichiari di essere Super Pippo per essere creduto senza troppe discussioni.
                              Ho apprezzato la recitazione di Pippo e le pose che assume, spesso cartoonesche come alcune situazioni, ma secondo me avrebbe giovato una ricolorazione.
                              Curioso come a pagina 14 sembra che indossi un moderno visore per la realtà virtuale, e altrettanto curiose le battute tipo "Mi bolle il sud-ovest" e "Vergognati, Pippaccio!"

                              - Super Pippo e il giorno niente male.
                              Scopriamo cosa farebbe Super Pippo in una giornata definita "priva di criminalità" da una profezia (così come è vuota la casa di Pippo, che mette in ordine guidato dal suo personale concetto di open space); tre studiosi di apocalissi ( :crazy: dopotutto, è il 1999) lo aiuteranno (?) a decifrare il testo.
                              Dopo molta fatica a fine giornata il nostro crede di aver neutralizzato ogni pericolo, invece...
                              Non mancano battute sulla rete "toponet" e... sui salari.

                              - Paper Bat il vendicatore - Paper Bat Junior.
                              In questa storia brasiliana, trova spazio la dinamica zio/nipote tra Paperoga e Pennino, esasperata (tale è la stramberia di Paperoga, tanta la vivacità del piccolo) rispetto ad altri componenti della famiglia dei paperi. Come spesso accade l'origine di azioni assurde, esagerate fino a assere dannose è da cercare però nell'affetto che li lega e nel desiderio di emulare il proprio modello. Ovviamente la mancanza di freni e di disciplina di Pennino si rivelerà utile a fronteggiare i criminali di turno.

                              -Archimede e la formula a sorpresa.
                              Archimede, a volte, inventa qualcosa di cui è soddisfatto senza prima sapere a cosa serve.
                              Mentre è impegnato a recuperare il fondamentale passaggio, si rende involontariamente vulnerabile agli attacchi del malefico e manipolatore Spennacchiotto.
                              Si rivolge dunque al Club dei Supereroi, dove trova un Paperinik a dir poco oltraggiato di dover vigilare su una questione da nulla, finchè Super Pippo non gli dimostra che la minaccia è concreta e coinvolge tutta Paperopoli.

                              Seguono due storie tratte da RIdi Topolino.
                              - Paper Bat Niu' Adventures: Nervoniani
                              Paperbat riceve il "trattamento pkna" ma in versione demenziale dando luogo a una carrellata di nemici e comprimari degni del protagonista.

                              - La sfida galattica
                              Altri cattivi spaziali catturano Niù Paper Bat per coinvolgerlo in una sfida che lo stupirà.

                              Abbiamo poi quattro one-page dal Disney MEGAzine.
                              Da una parte Paperinik nei suoi "panni", ma in un ruolo diverso, è totalmente a disagio; oppure prende qualche svista.
                              A Super Pippo capita nuovamente il potere che fa cilecca, poi provoca danni a cose e persone con una gag visuale.

                              Inedite:
                              - The Duck Knight Returns (parte 4)
                              FInale col botto preceduto da un ricco articolo introduttivo.
                              L'episodio citato in merito al Negaverso si intitola La banda degli imbranati (una frase con cui "simpaticamente" Negaduck si rivolge ai suoi sottoposti), in inglese Life, the Negaverse and Everything che è un richiamo al terzo libro della serie The Hitchhiker's Guide to the Galaxy.
                              Spoiler: mostra
                              Prima della resa dei conti vera e propria la narrazione "liquida" i Cinici Quattro appena possibile, affinchè sulla scena restino i tre protagonisti contro il criminale che si scopre essere a capo dell'organizzazione Quackwerks (che non era altro che una copertura), cioè il pericoloso Toros Bulba. Faccio una digressione per analizzare lo "spiegone" di come sia tornato, in cui non ho gradito affatto la parte del frullatore. Nell'episodio intitolato Steerminator l'imponente villain abbandona la scena da cyborg "integro" dopo aver minacciato Darkwing. Se il suo corpo è stato distrutto in uno scontro con il Fowl (come si evince dalla wiki del Disney Fandom) e poichè era stato trasformato in cyborg contro la sua volontà, la sete di vendetta dovrebbe essere ciò che lo spinge a sopportare ancora l'idea di esistere in un corpo robotico; è comprensibile che voglia servirsi di Archimede ma, a parte esigenze di gag non si capisce come sia potuto finire in un elettrodomestico "muto" e non per esempio in uno schermo come quelli che usa ora. Oppure si sarebbe potuto saltare il passaggio della distruzione del corpo e smaterializzazione (poteva acquisire il potere di controllo in altro modo)e avere Bulba che irrompe sfondando la porta o il tetto per minacciare l'inventore.
                              A pagina 106 Ocalina dice la sua frase "keen gear" che è la nuova password dell'armatura di Gizmoduck, perciò un'altra batosta è in arrivo per l'ego di Bulba: sarà lei a usarla per tenerlo a bada fino all'intervento di Darkwing (e successivamente per annientarlo in modo definitivo). La scena si focalizza quindi su loro due in un epico scontro sospeso regalando rimandi all'episodio pilota con salvataggi al volo e una tensione continua che culmina in incidente con l'elettricità...


                              - Paperino "spapero" volante
                              - Super Pippo agente in prova

                              Per cominciare volevo farti i compimenti perché sei informatissimo sul mondo di darkwing duck come lo sono io.
                              Comunque sono d’accordo con la tua analisi per il quarto episodio di The duck knight returns il nuovo ritorno di Toros Bulba poteva essere gestito in maniera migliore per il resto tutto fila alla perfezione. A questo punto no vedo l’ora di vedere in che modo tornerà Negaduck e come verrà gestita questa sorta di rivalità con quackerjack. Ne vedremo delle belle con la nuova storia (nuovamente parodia di un altro famosissimo fumetto di Batman).

                               

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